[Obtuse angle]: 1. Ángulo con más de 90º. 2. Posición del arma o rectitud en que su rumbo queda orientado con la punta más alejada del plano inferior que la sencillez. 3. Según Díaz de Viedma: Es siempre que esté la punta de la espada levantada. ÁNGULO AGUDO. [Acute angle]: 1. Ángulo con menos de 90º. 2. Posición del arma o rectitud en que su rumbo queda orientado con la punta más cercana al plano inferior que la sencillez. 3. Según Díaz de Viedma: Es siempre que esté la punta de la espada baja. Adicionalmente, será ideal que el arma quede obtusa, sostenida por un brazo que quede sutilmente agudo, en la rectitud de adelante con participio de remisa al hábil. Esto alejará notablemente el arma del centro de masas del agente, ofreciéndole la posibilidad de ubicar su punta más distal, lo que facilitará la interacción con el arma paciente, y el sostenimiento de una eventual agregación, desde la que debatir dispositivamente. Siendo así, el arma queda cubriendo con su hoja las líneas que el paciente podría ocupar con su spatha o escudo hasta la el torso del agente, además, quedando este último preparado para poder reparar cualquier intento de estocar por parte de su opositor. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO114 DEBATE. [Debate]: 1. Conjunto de frases de armas con el que los tiradores pretenden un fin ejecutivo, normalmente realizado dentro del medio proporcional. 2. Intercambio de argumentos con pretensión de obtener una conclusión, por medio de la tesis, antítesis y síntesis. 3. Ejercicio dialéctico o esgrimístico de la oposición. 4. Ejercicio de comunicación recíproca con oposición. “La spatha quedará obtusa, desde la rectitud sutilmente aguda, de adelante con participio de hábil, parcialmente paralela a la transversal no hábil.” Respecto al escudo, hemos de entender que será disfuncional que este quede con su plano perpendicular al diámetro común, pues de esa manera no se podrá ubicar el arma en su lugar. Además, siendo así, no sería posible usar el canto del escudo como elemento ejecutivo, ni resistir cualquier presión que se genere perpendicular a su plano, pues toda la presión actuará como una palanca con fulcro en la sencillez del escudo. SENCILLEZ DEL ESCUDO. [Shield shaftness]: Punto del espacio, comprendido en la pinza del asimento del escudo, en que se generan las fuerzas que este transmiten al conjunto , que coincidirá con el punto en que confluyen el segmento de la rectitud del escudo y el segmento del escudo. Por ende, el escudo ha de ubicarse transversal al diámetro común y al plano inferior. Para que esto tenga lugar, la rectitud del escudo habrá de estar notablemente recta, sin llegar al total paralelismo respecto al plano inferior. Además habrá de estar adelante, para maximizar la disposición distal del escudo respecto al usuario, magnificando la guardia cónica que ofrece la tabla del escudo. “El escudo quedará transversal al diámetro común y al plano inferior, aumentando la cobertura a su usuario.” CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO115 Existe un término que facilita la comprensión del escudo como elemento geométrico, este es el segmento del escudo, que resulta ser una línea recta que une el punto en que se ase el escudo, con la parte típicamente más distal del plano de este, que tiende a estar en el punto más alejado de la línea perpendicular a la manija. SEGMENTO DEL ESCUDO. [Shield segment]: Línea recta finita que une la sencillez del escudo con el punto de las tres. PUNTO DE LAS TRES DEL ESCUDO. [Shield’s three point]: Punto normalmente anterior del escudo, habitualmente más distal al usuario, que se hallará en el punto donde la circunferencia o forma del escudo se interseca con la línea, perpendicular a la manija, que parte de la sencillez de la mano del escudo, en sentido coherente con el presentado por el segmento de la rectitud de la extremidad armada. Entendiendo esto, podemos entender que este segmento del escudo actúa como una reducción geométrica de la posición del escudo, habiendo de estar ubicado especularmente con el segmento del arma, confluyendo con este el punto de las tres del escudo, con dicha confluencia quedando sobre el diámetro común o aledaña a este. Así se dará lugar al fundamento del escudo particular, que será una referencia ideal y constante que se habrá de usar para determinar el punto de mayor potencia de obra. Esto dejará las líneas de entrada cerradas, evitando que el paciente pueda tener acceso al torso del agente. Y por otro lado, dicho agente tendrá el control del diámetro común pues su spatha y escudo generan un ángulo que confluye en el diámetro común, permitiendo con ello que la acción accidental de estos deje remisas las rectitudes y armas del opositor. FUNDAMENTO DEL ESCUDO PARTICULAR. [Particular shield basis]: Punto en que se produce el contacto entre el escudo y otro elemento del mismo usuario. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO116 Además, al quedar transversal la vida del escudo, su grosor resulta máyor de manera relativa, lo que posibilitará una mayor resistencia a los posibles envites y estocadas. En el contexto del combate singular, esta ventaja no tendrá función notable, sin embargo, en el combate contra lanza, si tendrá una función mayor, pues será típica la acción accidental con intención ejecutiva del opositor que porte la lanza. “El escudo deberá de quedar transversal al diámetro común y al plano inferior, confluyendo con el arma propia en un punto cercano al diámetro común.” Habiendo entendido que el escudo y la spatha quedan relativamente distales al torso, hemos de comprender que los brazos de los tiradores sufrirán, concretamente en la musculatura del hombro. Esto hará que la guardia o posta no sea sostenida por largo tiempo, decantándose que ambos tiradores saldrán a una distancia no operativa de manera recurrente, para descansar las extremidades. DISTANCIA NO OPERATIVA. [Non operative distance]: 1. Medida del diámetro común en que no existe la potencia de interactuación entre agente y paciente. 2. Medio de mayor diámetro común que el de proporción, que hace inviable la interacción entre agente y paciente, por quedar separados en las dimensiones espaciales. 3. Conjunto de circunstancias de un asalto donde se cumple únicamente el axioma de la defensa, por no existir interacción posible entre el agente y paciente, quedando condicionados por la dimensión espacial. Dicho esto, la afirmación de agente y paciente deberá quedar ligeramente tumbada. Esto generará la maximización de la potencia de obrar, pues el peso quedará apoyando más peso en el pie adelantado, lo que asistirá a la proyección de energía en accidental y sobre el escudo. Por otro lado, se extraerá del medio proporcional paciente el abdomen del agente. Dicho con otras palabras, la zona abdominal del agente quedará más retirada del paciente, por desplazar en extraño la pelvis, lo que impedirá que su CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO117 opositor pueda llegar con su arma, pues en esa zona, por la distancia que hay entre el hombro y dicha ubicación, el paciente si podría estocar con solvencia, o tajar sin que el agente pudiese darse cuenta, por dificultar el escudo agente la visión del arma paciente. “El abdomen se retirará de la potencia de herir del opositor llevando la pelvis del agente usuario en sentido extraño y tumbando el torso.” Teniendo en cuenta estos rasgos de la guarida, podemos entender que la disposición que se genera de los tiradores sería anatómicamente similar a la custodia de “langort”, y algunas de sus variantes propias o anatómicamente coincidentes, que se puede observar en el Walpurgis Fechtbuch (MS I.33). LANGORT. [langort]: Séptima y última guardia del Walpurgis Fechtbuch (MS I.33), presentada desde una planta adaptada al contexto, habitualmente con el torso ligeramente tumbado, con la hoja y el escudo contraídos el uno al otro minimizando el diámetro particular de la sencillez, de uñas adentro, adelantados a la altura del plano solar o aledaños a este, con la ubicación de la espada dependiente de la variante de esta guardia, que puede quedar ligeramente obtusa; recta; aguda o esdrújula en el lado no armado, generando típicamente una presentación en la que la punta de la hoja queda notablemente distal al centro de masas del usuario, normalmente pretendiendo ubicar punta de la espada y escudo sobre el diámetro común. LANGENORT. [Langenort]: 1. Sinónimo de extremo potencial. 2. Guardia propia de la tradición alemana, que se presenta con cualquier planta posible, siempre que esta mantenga una base estable, asiendo a dos manos y en dinámico, la afirmación quedará de cuadrado, con la disposición de la hoja ligeramente obtusa, sobre la línea de recto y el diámetro común, con la rectitud notablemente extendida y adelante, con la sencillez aledaña a al plano solar, manteniendo el asimento dinámico.” CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO118 LANGORT ESPECIAL. [Special langort]: 1. Variante de la primera guardia del Walpurgis Fechtbuch (MS I.33), presentada sobre una planta hábil, normalmente transversal, de medio recto, con el torso parcialmente tumbado, con notable propincuidad y ligeramente perfilado de hombro hábil adelantado, a la par que el escudo queda contraído o tendente a su contracción a la cadera del lado no armado, y la espada queda en la rectitud no armada, esdrújula, de uñas dentro o abajo con participio de fuera. LANGORT EXTENDIDA. [Extended langort]: Variante de la séptima y última guardia del Walpurgis Fechtbuch (MS I.33), en la que la hoja y escudo quedan adelantados a la altura del plano superior, con ambas rectitudes notablemente extendidas y paralelas al plano inferior, con la espada recta, con las uñas de ambas manos adentro con participio de abajo, generando una presentación en la que la punta de la hoja queda notablemente distal al centro de masas del usuario, ocupando el centro geométrico del medio. LANGORT SUPERIOR. [Upper langort]: Variante de la séptima y última guardia del Walpurgis Fechtbuch (MS I.33), que se presenta desde una planta típicamente transversal no hábil, sobre la que la hoja y el escudo quedan adelantados a la altura del plano superior, con sus rectitudes notablemente extendidas, contraídas las manos la una a la otra, minimizando el diámetro particular de la sencillez, con la espada obtusa, con las uñas de ambas manos adentro con participio de abajo, generando una presentación en la que la punta de la hoja queda notablemente distal al centro de masas del usuario. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO119 Esta coincidencia entre la experiencia de este que escribe, expuesta en esta síntesis rápida, y lo expresado en el códice I33, nos aporta una idea de que, en momentos distintos de la historia, haciendo uso de armas dobles como son el broquel y la espada, o el escudo y la spatha, se alcanzan confluencia en las conclusiones. - El escudo o broquel queda adelantado junto con la guarnición del arma. - El escudo queda transversal al diámetro común cuando es acompañado adelante por la espada. - La hoja genera cierta perpendicularidad para poder interaccionar con la hoja opositora. - La pelvis del usuario de la guardia se desplaza en sentido contrario al foco, para evitar exponer el abdomen. - La afirmación del usuario de la guardia queda relativamente tumbada. Siendo, por tanto, más que posible, que lo que nuestros ojos viesen al ver un asalto en combate singular entre dos tiradores visigodos, en el siglo VI, armados con escudo y spatha, fuese algo similar a la disciplina que honesta y humildemente enseña como histórica su humilde servidor, Marcelino Miguel, autor de estas líneas. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO121 Formas de herir de la spatha o framea: Las formas de herir que tendrá un arma blanca, en general, y en particular aquella que tenga la geometría y morfología de una spatha, serán tres, y serán conocidas tradicionalmente como “drei wunder”, que comprenderán al corte, a la estocada y la tajada. DREI WUNDER. [Drei Wunder]: Nombre que en la Kunst des Fechtens recibe el trío de formas en las que se puede herir con un arma blanca en agregación. Estas formas son el hau o corte, el stich o estocada y el schinitt, tajada o tajo por fricción del filo. Estas tres heridas son los tres resultados posibles de la interacción entre un filo y un objeto. Siendo el corte el fenómeno resultante de que el filo impacte. La estocada resultará el fenómeno del impacto del final del filo con el cuerpo. Y la tajada será el tránsito del filo sobre el cuerpo, manteniendo la presión. Corte: CORTE. [Cut]: 1. Lesión producida por la separación de los tejidos, generada por la aplicación de presión de un filo que concentre la energía sobre una línea suficientemente fina como para aumentar la fuerza generada. 2. Fenómeno resultante del impacto de un filo. 3. Parada o final abrupto en el transcurso de algo. 4. División real o imaginaria de un elemento o una parte de este a lo largo de un plano específico. HAU. [Hau]: 1. Herida de tajo, generada por la presión del filo de un arma blanca, que impacta y queda paralelo a la superficie del objetivo ejecutivo, durante todo el movimiento, que se produce con un vector perpendicular al segmento del arma. 2. Nombre que recibe el tajo en la Kunst des Fechtens. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO122 En esencia, un corte resulta ser la aplicación de una presión suficientemente grande, en un área suficientemente pequeña, que como resultado, separa el material del que esté constituido un cuerpo. Siendo así, para generar una herida de corte con un arma es preciso generar una acción de esta, que desplace el segmento del arma con un vector perpendicular a este y paralelo a la normal del plano del objetivo ejecutivo. Dicho de una manera más elemental, para cortar se necesita que el filo del arma quede paralelo a la superficie que se pretende dividir, aplicando la fuerza en una línea recta que una el filo del arma con el objetivo ejecutivo. Será de esta forma que un golpe con un arma de filo, con la acción de esta paralela al plano del arma, generará una presión notablemente alta sobre el objetivo ejecutivo, pudiendo generar el corte. Estocada: ESTOCADA. [Thrust]: 1. Acción ejecutiva básica, en la que la hoja pretende el contacto con su objetivo de manera que su longitud y cuerda quede relativamente perpendicular a la superficie de este, con un vector de inercia paralelo al segmento del arma con la aplicación de energía al arma en un vector coincidente con la dirección y sentido del rumbo, cuando este esté o pretenda estar orientado al objetivo ejecutivo. 2. Lesión producida por la introducción de un elemento en la anatomía, cortando o desgarrando la piel y/o protección, de manera que dicho elemento y su vector de inercia quede, parcial o totalmente, perpendicular a la superficie sobre la que se genera la fuerza. 3. Fenómeno del impacto del final de un filo. 4. Acción ejecutiva en la que el vector del arma sigue la misma dirección que el segmento de esta, pretendiendo quedar perpendicular a la superficie del objetivo ejecutivo en el momento del tocamiento. 5. Manera en la que el fenómeno del corte se produce al generarse una presión suficientemente grande sobre un punto suficientemente pequeño, como para que se separe el material que compone un cuerpo. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO123 STICH. [Stich]: 1. Herida de estocada, generada por la presión de la punta de un arma blanca, que impacta y queda perpendicular a la superficie del objetivo ejecutivo, durante todo el movimiento, que se produce con un vector totalmente paralelo al segmento del arma. 2. Sinónimo de estocada. 3. Nombre que recibe la estocada en la Kunst des Fechtens. 4. Acción ejecutiva, posiblemente de estocada, nombrada en el Walpurgis Fechtbuch (MS I.33). Una estocada resulta ser la aplicación de una presión suficientemente grande, en un punto suficientemente pequeño, que como resultado, separa el material del que esté constituido un cuerpo. Siendo así, para generar una herida de estocada con un arma es preciso generar una acción de esta que desplace el segmento del arma con un vector paralelo a este y a la normal del plano del objetivo ejecutivo. Dicho de una manera más elemental, para estocar se necesita que el filo del arma quede perpendicular a la superficie que se pretende perforar, aplicando la fuerza en una línea recta que una la punta del arma con el objetivo ejecutivo. Será de esta forma que un golpe con un vértice de filos, generará una presión notablemente alta sobre un punto del objetivo ejecutivo, pudiendo generar la estocada. Tajada: TAJADA. [Slice]: 1. Lesión producida por la separación de los tejidos, generada por la aplicación de presión y fricción de un filo que concentre la energía sobre una línea suficientemente fina como para aumentar la fuerza generada, y a la vez, genere un desplazamiento con vector de inercia paralelo al segmento del arma que haga que el filo transite en contacto con el objetivo ejecutivo. 2. Parte de la anatomía que es desprendida del cuerpo paciente tras ser herido por un arma, típicamente blanca. 3. Sinónimo de cuchillada. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO124 SCHINITT. [Schinitt]: 1. Herida de tajada, generada por la presión y fricción del filo de un arma blanca, que impacta y queda paralelo a la superficie del objetivo ejecutivo, durante todo el movimiento, que se produce con un vector parcial o totalmente paralelo al segmento del arma. 2. Nombre que recibe la tajada en la Kunst des Fechtens. Una tajada resulta ser la aplicación de una presión suficientemente grande, en un segmento suficientemente estrecho, mientras el filo que multiplica la fuerza se mantiene en movimiento, dando como resultado la separación del material del que esté constituido un cuerpo. Para generar una herida de tajada con un arma es preciso generar una acción de esta que desplace el segmento del arma con un vector parcialmente paralelo a este, con un participio en sentido al objeto que se pretenda tajar, manteniendo en contacto el filo y la presión sobre él. Dicho de una manera más elemental, para tajar se necesita que el filo del arma quede paralelo a la superficie del objetivo ejecutivo que se pretende tajar. Será de esta forma que el impacto de un filo que mantenga el movimiento parcialmente paralelo a la superficie del objetivo ejecutivo, generará una presión notablemente alta sobre una línea del objetivo ejecutivo, generando la tajada. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO125 Movimiento de las armas: Para la descripción correcta y precisa de los cambios de geometría que se producen por las armas y otros elementos propios del asalto, resulta fundamental poseer recursos léxicos que faciliten la expresión inequívoca. Será por ello que se incluyen la terminología sobre la que se expresarán ciertas ideas complejas, asistiendo al lector a estar informado para auxiliarle en la comprensión de esta y otras obras de índole esgrimística. NATURAL. [Natural]: 1. Movimiento de un elemento en el espacio que se genera en sentido al plano inferior. 2. Dícese de aquello que es producto espontáneo de la configuración de los elementos y fuerzas del medio ambiente, o que procede directamente de estos. 3. Que está en un estado en el que no ha intervenido la obra de un ente racional. VIOLENTO. [Violent]: 1. Movimiento de un elemento en el espacio que se genera en sentido opuesto al plano inferior. 2. Dícese de aquel que tiende a usar la fuerza o la violencia. ACCIDENTAL. [Accidental]: 1. Movimiento de un elemento en el espacio que se genera en el sentido del foco del usuario. 2. Que tiene lugar sin que exista un propósito de ello. EXTRAÑO. [Odd]: 1. Movimiento de un elemento en el espacio que se genera en el sentido opuesto al foco del usuario. 2. Movimiento que genera pérdida, retirada o la ampliación del diámetro común, ya sea con el movimiento del cuerpo, arma o en el desplazamiento sobre el plano inferior. 3. Que retrocede. REMISO. [Remise]: 1. Movimiento del arma desde el frente, en sentido a un flanco del usuario. 2. Según Díaz de Viedma: Apartar el arma a uno, y a otro lado. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO126 REDUCCIÓN. [Reduction]: 1. Movimiento del arma desde un flanco, en sentido al diámetro común o al frente del usuario. 2. Acción del arma que la lleva desde un flanco a la posición recta más elemental, sobre el diámetro común o la línea recta. 3. Expresión que se usa para apelar al hecho de volver a una disposición fundamental. Acciones y obras de la spatha o framea: La acción de la spatha o framea queda condicionada por varios factores: El primero de ellos es el asimento, pues será desde este que se le aplicarán las fuerzas al arma, y matizará las condiciones ergonómicas y funcionales de esta. Por otro lado se entiende que la acción dependerá de la vía existente hasta el objetivo, sea ejecutivo o virtual, pues se deberá de organizar la anatomía propia para actuar el arma y ubicarla en el lugar que sea preciso, de la manera más eficiente posible, pues de ello dependerá su potencia ejecutiva y aprovechamiento de la geometría del medio. Y por otro lado, la acción del arma dependerá de la necesidad de coordinar la geometría propia pretendida con el control del arma paciente, pues el arma agente deberá ser autora de la herida en el opositor y participar activamente del atajo sobre el arma de este. Teniendo esto en cuenta, se entiende que será superlativa la profundidad de la explicación requerida para cada una de las posibilidades y variaciones de acción que una spatha puede tener en asalto. Por ende, se hará mención en este apartado a las acciones simples típicas, siendo responsabilidad del lector adaptar dichas geometrías y dinámicas a las condiciones del medio, presentes y emergentes. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO127 Tajos: TAJO. [Slash / Hau]: 1. Lesión producida por la separación de los tejidos, generada por la aplicación de presión y fricción de un filo, que concentre la energía sobre una línea suficientemente fina como para aumentar la fuerza generada, que a su vez es magnificada por el desplazamiento de dicho filo de manera parcial o totalmente paralela a la superficie sobre la que se genera la fuerza. 2. Acción ejecutiva básica, en la que la hoja pretende el contacto con su objetivo de manera que su longitud y cuerda quede paralela a la superficie de este. La acción será llevada a cabo, normalmente, por medio de la extensión o plegado del rumbo de la hoja. 3. Acción ejecutiva, generada por un spin anterior, agudo e interior, que cruza el plano sagital del agente hacia el exterior, desde el lado no hábil, culminando la ejecutiva en el ángulo recto reduciendo desde el exterior del agente. El tajo, en la tradición española de Carranza y Pacheco, será entendido y tendrá lugar desde el lado hábil, hacia dentro. 4. Forma de herir en que el vector de inercia del arma queda desfasado del segmento de esta, pudiéndose producir el contacto del tocamiento entre cualquier parte de la hoja y la superficie del objetivo ejecutivo. 5. Acción ejecutiva en la que el vector del arma sigue una dirección diferente que el segmento de esta, no pretendiendo quedar perpendicular a la superficie del objetivo ejecutivo en el momento del tocamiento. 6. Sinónimo de hau. 7. Manera en la que el fenómeno del corte se produce al generarse una presión suficientemente grande sobre un segmento suficientemente pequeño, como para que se separe el material que compone un cuerpo. MEDIO TAJO. [Half slash]: Acción ejecutiva o parte de ella, en que el movimiento de la hoja se genera en la reducción adelante desde el lado no armado, con la intención de ejecutar con la hoja relativamente paralela a la superficie del objetivo ejecutivo, hiriendo de tajo. El medio tajo, en la tradición española de Carranza y Pacheco, será entendido y tendrá lugar desde el lado hábil, hacia dentro. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO128 MEDIO TAJO DIAGONAL. [Diagonal half slash]: Medio tajo con participio de natural. MEDIO TAJO ASCENDENTE. [Ascendant slash]: Medio tajo con participio de violento. Reveses: REVÉS. [Backslash]: Acción ejecutiva, generada por un spin anterior, agudo y exterior, que cruza el plano sagital del agente hacia dentro, desde el lado hábil, culminando la ejecutiva en el ángulo recto, reduciendo desde el interior del agente. El revés, en la tradición española de Carranza y Pacheco, será entendido y tendrá lugar desde el lado no hábil, hacia fuera. MEDIO REVÉS. [Half backslash]: Acción ejecutiva o parte de ella, en que el movimiento de la hoja se genera en la reducción adelante desde el lado hábil, con la intención de ejecutar con la hoja relativamente paralela a la superficie del objetivo ejecutivo, hiriendo de tajo. El medio revés, en la tradición española de Carranza y Pacheco, será entendido y tendrá lugar desde el lado no hábil, hacia fuera. MEDIO REVÉS DIAGONAL. [Diagonal half backslash]: Medio revés con participio de natural. MEDIO REVÉS ASCENDENTE. [Ascendant backslash]: Medio revés con participio de violento. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO129 Estocadas: ESTOCADA ACCIDENTAL. [Accidental thrust]: Acción ejecutiva que desplaza el arma en sentido al paciente, pretendiendo la herida con la punta del arma, manteniendo el segmento del arma perpendicular a la superficie del objetivo ejecutivo. ESTOCADA NATURAL. [Natural thrust]: Acción ejecutiva en la que se lleva la hoja aguda en sentido natural, con el segmento del arma orientado al objetivo ejecutivo, pretendiendo herir de estocada. ESTOCADA RECTA. [Straight thrust]: Acción ejecutiva en que la hoja agente transita sobre el diámetro del objetivo ejecutivo en sentido accidental, directamente con intención ejecutiva, sin atajo del arma opositora. CORNADA. [Hornthrust]: Acción ejecutiva de estocar en violento. Otras acciones: MANDOBLE. [Mandoble]: Acción ejecutiva, generada a partir de un spin anterior, interior o exterior, agudo u obtuso, manteniéndose la hoja en un mismo flanco durante la acción completa. MONTANTE. [Montante]: 1. Acción de índole ejecutiva de tajo en violento, de filo verdadero. 2. Arma blanca, de tipo espada, con dimensión de su cuerda cercana a la altura de su usuario, típica del periodo renacentista. 3. Forma de apelar a una espada destinada a ser usada a dos manos. 4. Arma producto de una hoja nagai montada en una guarnición enastada, menor de entre 45 cm y 60 cm. 5. Guarnición enastada de entre 45 cm y 60 cm. FAMONTANTE. [Famontante]: Acción de índole ejecutiva de tajo en violento de filo falso. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO131 Acciones y obras del escudo: AGUDAR EL ESCUDO. [To acute the shield]: Acción con la que se disminuye el ángulo del segmento del escudo, respecto a la línea vertical del usuario. OBTUSAR EL ESCUDO. [To obtuse the shield]: Acción con la que se aumenta el ángulo del segmento del escudo, respecto a la línea vertical del usuario. ROTAR EL ESCUDO. [To rotate the shield]: 1. Acción del escudo que le hace girar alrededor del asimento manteniendo el plano de este, a dextrórsum o sinistrórsum, con referencia en la perspectiva del agente. 2. Sinónimo de la acción de agudar u obtusar el escudo. PRONAR. [To prone]: 1. Acción de orientar la parte frontal de algo al plano inferior. 2. Acción de llevar las uñas abajo cuando se está asiendo un escudo, quedando de palma abajo y la convexión del umbo orientada arriba. SUPINAR. [To supine]: 1. Acción de orientar la parte frontal de algo en contra del plano inferior. 2. Acción de llevar las uñas arriba cuando se está asiendo un escudo, quedando de palma arriba y la convexión del umbo orientada abajo. PLEGAR EL ESCUDO. [To fold the shield]: Acción de ubicar las uñas del asimento del escudo hacia la concavidad del umbo, haciendo al conjunto rotar sobre la manija. DESPLEGAR EL ESCUDO. [To deploy the shield]: Acción de ubicar las uñas del asimento del escudo en contra de la concavidad del umbo, haciendo al conjunto rotar sobre la manija. CRUZAR EL ESCUDO. [Cross the shield]: Acción de ubicar el escudo en el flanco contrario al de su rectitud. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO132 CRUZAR EL ESCUDO POR ABAJO. [Cross the shield below]: Acción de ubicar el escudo en el flanco contrario al de su rectitud, cruzando la rectitud del escudo bajo la rectitud armada, quedando el brazo que sostiene el escudo más cercano al plano inferior. CRUZAR EL ESCUDO POR ARRIBA. [Cross the shield above]: Acción de ubicar el escudo en el flanco contrario al de su rectitud, cruzando la rectitud del escudo sobre la rectitud armada, quedando el brazo que sostiene el escudo más alejado del plano inferior. CANTAZO. [Blunt]: Acción ejecutiva que pretende herir de manera contundente con el borde del escudo. ARIETE. [Ram]: 1. Acción de presionar con el borde del escudo a otro escudo una vez estén estos agregados. 2. Atajo en disposición del escudo paciente haciéndolo girar sobre su asimento.” DESBORDE. [Shield hiphit]: Acción ejecutiva basada en un golpe de la cadera o muslo del agente sobre el borde del escudo propio en su zona más cercana al plano inferior, que producirá una trasmisión de fuerza, una vez esté este agregado al cuerpo del paciente o cualquiera de sus herramientas, realizando con ello una acción ejecutiva de una contundencia considerablemente mayor que si la fuerza es producida por medio de la manija. EMPALAR. [To impale]: Obra dispositiva que pretende el atajo sobre el arma paciente por medio de clavar en ella el hastil del arma o el borde del escudo agente. MORDER. [To bite]: Obra de un atajo en privación o disposición sobre el borde del escudo o arma paciente, usando la agregación propia del borde del escudo o arma agente. PUÑO DE HIERRO. [Iron fist]: Acción ejecutiva que pretende la herida contundente con el umbo. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO133 Objetivo ejecutivo: El objetivo ejecutivo es el punto de la anatomía, típicamente del opositor, donde se pretende herir. Esto hace que el punto haya de quedar dentro del alcance físico del arma agente, y que resulte ser vulnerable. Sin embargo, no siempre se puede tener éxito ejecutivo sobre el punto en que se pretende herir, siendo así que emerge el punto de tocamiento, siendo este el lugar donde la ejecutiva del arma se aplica, que puede coincidir, o no, con el objetivo ejecutivo. OBJETIVO EJECUTIVO. [Executive objetive]: Lugar vulnerable del paciente o su arma donde un agente pretende ofender. PUNTO DE TOCAMIENTO. [Hit point]: 1. Lugar donde se produce el contacto entre el segmento del arma agente y una parte vulnerable del paciente. 2. Punto exacto del volumen vulnerable del paciente, en el que la hoja agente está haciendo contacto atribuyendo el éxito ejecutivo. 3. El punto de tocamiento habitual, en un asalto con armas láser, entre dos tiradores experimentados, será la anatomía periférica a la sencillez o el emisor lucido del opositor. 4. Parte vulnerable del paciente más cercana a la sencillez del agente. Siendo así, se hace crucial la identificación de una parte de la anatomía donde se puede generar la herida, que pudiendo ser de distinta consideración, posibilite al agente inhabilitar a su paciente, idealmente a la mayor brevedad posible. FENÓMENO DE LA HERIDA. [Wound phenomenon]: Daño y/o condicionante producido por el contacto entre el vector de un arma y un elemento vulnerable. Esto queda sostenido en el axioma de la ofensa. HERIDA. [Wound]: 1. Daño evidente en un sistema vivo. 2. Estado mínimo del daño físico a otro. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO134 Ante un opositor no equipado, indumentado con ropa civil podría parecer sencillo generar la herida, pues se entiende que la herida es fácil ante la inexistencia de protecciones específicas. Sin embargo, las pruebas de corte demuestran que el tejido puede disminuir de manera considerable el poder de corte de un arma, haciendo que cuando se obra, con la pretensión de herir, haya de generarse una acción del arma con un vector de inercia notablemente más rápido, quedando como vacías o sin éxito acciones del arma que podrían generar el contacto entre la hoja y el cuerpo del opositor, y que, sin embargo, no alcanzan a herir por la interacción con el textil, la herida generada resulta ser superficial. HERIDA SUPERFICIAL. [Superficial wound]: Lesión producida en un ser vivo en su capa externa, sin ser condicionante notable para las funciones vitales. El interés por inhabilitar a un paciente a la mayor brevedad posible hace entender que el objetivo ejecutivo ha de ser capital, o sea, que esté ubicado en la cabeza o parte anterior cervical, o sea, la parte delantera del cuello. Sin embargo, el hecho de que al agente pretenda obtener el éxito ejecutivo en esas zonas hará predecible su obra, por ende, el paciente podrá aprovechar para organizar su geometría y obra alrededor de la pretensión agente. Es importante que la spatha aproveche su potencial, organizando el medio para tajar, idealmente en natural, sobre la zona clavicular o cervical. Con eso se aseguraría la inhabilitación del paciente, sin embargo, mientras se producen los efectos de la pérdida de sangre el paciente seguirá operativo. Es por ello que ha de generarse la obra ejecutiva de manera que las armas no puedan quedar paralelas en el momento del tocamiento. De lo contrario, se podría dar lugar a la común herida, o sea, a que una vez el agente haya tenido éxito, el paciente también lo tenga sobre el paciente, pues continuará operativo. COMÚN HERIDA. [Common hit]: Hecho en que agente y paciente quedan heridos. AXIOMA DE HOJAS PARALELAS. [Paralel blades axiom]: Principio elemental que dicta que si el segmento del arma agente queda paralelo al segmento del arma paciente será imposible el control absoluto de uno sobre el otro. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO135 FENÓMENO DE COMÚN HERIDA. [Common hit phenomenon]: Exposición del agente al potencial lesivo del arma paciente, cuando esta queda sin control. Esto queda sostenido en el axioma de hojas paralelas. Dicha común herida puede darse al unísono, por el hecho de que las hojas queden o puedan quedar paralelas. Sin embargo también puede darse la común herida tras el éxito del agente, que al obrar sobre el paciente, pierde el control del arma de este, a cambio del éxito en herir. Esto daría lugar, de nuevo a la común herida, y sin embargo esta estaría provocada tras el éxito del agente y justificada por ello. A esto se le conoce como “fenómeno de Damocles”. FENÓMENO DE DAMOCLES. [Damocles phenomenon]: 1. Exposición del agente al potencial lesivo del arma paciente, cuando esta queda sin control tras el éxito ejecutivo contra su usuario. Esto queda sostenido en el axioma ejecutivo de las armas láser y en el axioma de hojas paralelas. 2. Fracaso agente tras su éxito, debido a la falta de control del arma paciente. 3. Fenómeno del éxito que desencadena el fenómeno del fracaso. Siendo así, de conseguir una herida incapacitante, parcial, total, o mortal, el agente deberá retirarse del medio justo al tener éxito, mientras conserva el control del arma paciente, extendiendo el diámetro común hasta una distancia no operativa, sin perder el foco. Esto hará que sea posible que el agente espere, sin volver al medio de proporción, a que los efectos de su herida inhabilitante hagan efecto. HERIDA INCAPACITANTE. [Disabling wound]: Lesión producida en un ser vivo que lo inhabilita para desarrollar su función, de manera parcial o total. HERIDA INCAPACITANTE PARCIAL. [Partial disabling wound]: Lesión producida en un ser vivo que lo inhabilita para desarrollar su función, de manera relativa. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO136 HERIDA INCAPACITANTE TOTAL. [Total disabling wound]: Lesión producida en un ser vivo que lo inhabilita para desarrollar su función, de manera absoluta. HERIDA MORTAL. [Mortal wound]: Lesión producida en un ser vivo que impide su supervivencia. Esto es algo que en la ficción no está presente, así como tampoco es comúnmente tenido en cuenta por analistas sin experiencia real en combate. De esta manera, desde la perspectiva del profano, los efectos de la lesión se manifiestan de manera inmediata, cuando no es así, salvo con el uso ejecutivo de armas de fuego o con éxitos ejecutivos muy precisos sobre la zona capital. Sin embargo es esta cuestión una de las más complejas de abordar en el combate literal y real, pues la obra no solo tiene que estar preparada para resultar eficiente en su disposición sino que ha de ser posiblemente continuada, tenga éxito o no. Herir de estocada: Cuando hablamos de la estocada, es importante entender que, sobre el tórax y rostro se precisa una profundización de aproximadamente ocho centímetros para producir una lesión incapacitante total, que no inmediata. Esto hará que con la punta de la spatha haya de profundizarse notablemente, adaptando la orientación del plano de la hoja a la anatomía ósea, por ser esta la que puede impedir con mayor facilidad que el acero penetre en el cuerpo paciente. “De manera habitual, en el torso o rostro, se precisará una estocada de ocho centímetros para la incapacitación del paciente.” Siendo así, cuando se estoque asiendo el arma en dinámico, sobre el tórax, rostro, o cuello, se hará de uñas dentro o fuera, manteniendo el asimento dinámico, ubicando el pulgar de manera paralela y sobre el plano del arma. Con ello se genera que el plano de la hoja quede paralelo a las costillas y apertura de la boca del paciente, permitiendo que la hoja penetre con facilidad en el tórax y en la cavidad bucal, sin notable entorpecimiento de las piezas dentales. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO137 “Sobre torso o rostro se estocará de uñas dentro o fuera, adaptando el plano del arma a la osamenta del paciente.” Sin embargo, en la zona del cuello, cualquier orientación del plano de la hoja será viable para herir, siendo notablemente más eficiente cuando igualmente se estoque con el plano del arma perpendicular a la extensión de la carótida, precisamente por aumentar las posibilidades de generar la avería en esta y en otros cuerpos que recorren el pescuezo de arriba a abajo. “La estocada sobre el cuello será efectiva en cualquier orientación del plano del arma, aumentando en potencial ejecutivo cuando se realice con este paralelo al plano inferior.” Otra zona donde la estocada es efectiva, mas no eficiente, es el abdomen, concretamente buscando seccionar la arteria mesentérica, en cualquiera de sus partes o ramificaciones. Esto produciría la pérdida de sangre, repentina bajada de tensión arterial y rápida pérdida de conocimiento, además de poder producir shock parasimpático. Sin embargo, la eficiencia de este éxito ejecutivo es relativa, pues se precisa una profundización muy marcada, y por ende, durante la acción accidental del arma agente, esta queda sujeta dentro del abdomen del paciente, lo que da lugar al fenómeno de Damocles, concretamente en su variante condicional. O sea, que al generarse la estocada del agente, el paciente tiene plena disposición de su arma, y al darse la posibilidad de que ambas armas queden paralelas, se podrá producir la común herida, provocada por el propio éxito agente. “La estocada al abdomen, buscando las arterias de este, será una opción de herida viable, mas no eficiente, por requerirse una geometría que deja al agente expuesto.” CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO138 Herir de tajo: Los puntos de la anatomía del paciente donde herir de tajo resulte eficiente tenderán a ser las zonas en las que transiten vasos sanguíneos de gran caudal, como puede ser la zona yugular y caroteidea. Por tanto, el cuello paciente se convierte en el objetivo ejecutivo predilecto para la spatha o framea, pues por su morfología, el corte o tajada será producto de la forma más ergonómica de actuar la obra ejecutiva. Cabe señalar que la herida incapacitante en el cuello, tenderá a adquirir naturaleza de total, tanto por la gravedad de la avería como por la reacción del paciente ante la sensación de ser herido en una zona tan crítica. “El cuello del paciente será el objetivo ejecutivo más eficiente para herir de tajo” No obstante, por la geometría de las acciones a la que da lugar la morfología de la spatha, los brazos, antebrazos y manos del opositor son objetivos ejecutivos viables. Herir en dichas ubicaciones podrá ser también un efecto fortuito, dada la manera en la que interaccionan los escudos redondos, dejando espacio a que se lesionen los epicondíleos, concretamente por la zona exterior del antebrazo hábil, donde el arma agente tenderá a tajar en natural cuando el paciente pretenda invadir el hueco entre armas del agente. No obstante, será una táctica funcional, castigar el antebrazo del paciente, entendiéndolo como objetivo ejecutivo al comienzo del asalto. Esto resultará funcional por generar lesiones parcialmente incapacitantes, que podrán condicionar notablemente la movilidad del arma opositora, sin suponer la inhabilitación del paciente. “Antebrazos y manos adquieren una importancia notable como objetivo ejecutivo en el que castigar al paciente, por parte de un agente armado con una spatha o framea.” CASTIGO. [Punishment]: 1. Obra ejecutiva que tiene como objetivo mermar la capacidad operativa del paciente, en el plano literal. 2. Producto consciente de generar dolor, lesiones o incapacitación sobre el paciente, de manera literal, haciendo uso del arma y dentro del contexto del asalto esgrimístico. 3. Uso del arma para mermar CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO139 física o técnicamente a un opositor, destinado a generar la pérdida total o parcial de su operatividad durante un asalto, con potencial de reorientar el repertorio técnico del paciente, de incapacitarlo para una obra eficiente, y/o de conseguir su plena inoperatividad. En relación a las manos, la spatha dispone de una protección relativa, que será insuficiente ante un agente que pretenda herir a su paciente específicamente en su extremidad. Esto hará que la protección de la mano armada con la spatha dependa de la dinámica y la gestión del medio que tenga aquel que pretenda protegerse. En caso de éxito ejecutivo sobre la mano, la incapacitación resultará notable, pues la capacidad prensil se verá deteriorada en caso de fallar un único dedo. No obstante, la morfología de la spatha asistirá al herido, pues por su voluminoso pomo, facilitará parcialmente el uso del arma pese a las dificultades biomecánicas. “Dada la escasa protección que genera la spatha o framea, las manos del paciente se pueden entender que son objetivo ejecutivo viable.” Por último, la herida de corte o tajo, podrá estar destinada a las femorales, siendo estas zonas en la que la presión sanguínea es máxima, y donde las dimensiones de los vasos los hacen vulnerables. Teniendo esto en cuenta, la femoral del lado no hábil será un objetivo ejecutivo viable, pues por la geometría de la planta no hábil, dicha femoral queda posiblemente desprotegida ante la acción remisa del escudo paciente a su lado hábil, donde el arma de este quedará privada por su propio plano del escudo. No obstante, al herir en la femoral el agente que hiere quedará expuesto al fenómeno de Damocles, pues el llevar al agudo su arma perderá necesariamente el atajo del arma opositora, debiendo de valerse para evitarlo del propio escudo del paciente, que deberá de ser el elemento que condicione a su propio usuario, para evitar la exposición agente. Adicionalmente, cuando se hiera en la femoral, es posible que el herido no advierta la contingencia, continuando el asalto con normalidad. Esto es debido a la escasa nervadura de la cara interna de los muslos, y la acción de corte del arma blanca, que secciona las terminaciones nerviosas a la par que el músculo y los vasos sanguíneos, lo que hace que el paciente no advierta su condición o la gravedad CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO140 de su herida. Siendo así, cuando se hiera en la femoral del paciente, el agente deberá de retirarse del medio, saliendo a una distancia no operativa, y hacerle entender al paciente de su situación. Dicho paciente, al notar la gravedad, típicamente dará por concluido el asalto, sabiendo de su inminente pérdida de conocimiento. No obstante, se debe siempre de esperar que la reacción sea la opuesta, haciendo que el paciente recrudezca el ejercicio de la oposición al entender que nada le queda por perder. Herir por contundencia: El borde del escudo es un elemento contundente, que de estar canteado, podrá aplicar mucha fuerza sobre el objetivo ejecutivo. Siendo de esta manera, el punto más vulnerable al impacto del borde del escudo resulta ser el rostro del paciente, tanto por su ubicación geométrica como por la fragilidad del maxilar inferior, las piezas dentales y el tabique nasal. Recibir un impacto en la zona facial supone un aturdimiento notable, pues es una parte anatómica en la que hay muchas terminaciones nerviosas, algunas de ellas con reflejos asociados. Adicionalmente, la sangre que pueda emanar desde la frente o cejas, dificultará el cumplimiento del ciclo O.O.D.A, entorpeciendo la visión y, por ende, la orientación posterior. CICLO OODA. [OODA]: Esquema, teorizado por John Boyd, que divide el proceso de la cognición humana en cuatro fases, describiendo lo ocurrido desde que se genera un estímulo hasta que se actúa.: observación, orientación, decisión y acción. Otro recurso funcional es el agregar el escudo agente al paciente, por la espalda de estos, generando el tránsito del fundamento, o sea del punto donde se tocan, hasta llegar con energía a la manija, haciendo que se genere el impacto sobre los dedos del paciente, contra su propia manija, haciendo que los dedos queden lesionados, condicionando notablemente la movilidad del estudio, que podrá, en casos muy concretos, ser imposible, por la pérdida total de motricidad en las articulaciones falángicas. CONTEXTO Y GEOMETRÍA DEL COMBATE SINGULAR VISIGODO141 Así mismo, el escudo también posee la posibilidad de dar puño de hierro, siendo esta la acción de impactar con el umbo sobre el paciente, típicamente, en el rostro. El efecto de esto será similar al impacto del borde del escudo, y se podrán magnificar los efectos según la forma del objetivo ejecutivo y el volumen donde se genere el tocamiento. — ——— BIBLIOGRAFÍA143 BIBLIOGRAFÍA BOWMAN, Alan K. (2005). The Crisis of Empire, A.D. 193-337. 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