- Levantar: Disponer la hoja paciente en una rectitud superior. - Divertir: Ceder a la presión ejercida por el paciente en su intención y acción de maniobra. - Agregar: Crear un contacto entre la hoja agente y paciente. - Agregación eventual: Aquella que se produce de forma puntual y como resultado de una acción al arma. - Agregación de tacto: La que produce el agente, de forma voluntaria, para la posterior maniobra de la hoja paciente. - Desviar: Ubicar la hoja paciente en una posición donde no esté en potencia de herir. - Librar: Acto de finalizar una agregación. - Remesar: Llevar la hoja paciente a una rectitud lateral. - Atraer: Reducir al centro o ubicar sobre la línea de recto la hoja paciente. La Esgrima Láser - Las raíces91 - Graduar: Aumentar la ventaja de palanca con respecto a la hoja paciente durante una agregación. - Degraduar: Disminuir la ventaja de palanca con respecto a la hoja paciente durante una agregación. - Torneo: Recorrido de la hoja agente sobre el perímetro de la sección de la hoja paciente. - Torneo horario: En sentido a las agujas del reloj. - Torneo antihorario: En sentido contrario a las agujas del reloj. - Encordar: Recorrer toda la longitud de la hoja paciente sin graduar ni degraduar la agente y manteniendo la agregación. - Encordado natural: Aquel dado por la disposición de un vector, generado tanto por el movimiento par de la hoja como por el tránsito del agente por el medio, que permita la libre graduación sobre la hoja paciente. - Encordado de angulación: Aquel generado estrictamente por el movimiento par del arma. - Encordado de tránsito: El generado por el estricto movimiento del agente, mientras se mantiene estable la angulación y posición del arma. - Reparar: El reparo es una acción defensiva que consiste en disponer el arma agente en la trayectoria del vector de inercia de una paciente, consiguiendo con esto, sacar de vía a la misma y/o detener su avance. La Esgrima Láser - Las raíces92 - Hender: Aplicar fuerza inercial al fundamento de una cruz para romper la agregación de las hojas que generan este. - Secuestrar: Mantener la agregación con la hoja paciente en contra de la intención de este, ya sea por una aplicación de vectores gemelos, o por la aplicación de un vector que dé pie a generar un medio proporcionado propio. - Encomendar: Mantener la agregación del arma shinja agente con la hoja mein o shinja paciente, en contra de la intención de este último, ya sea por una aplicación de vectores gemelos, o por la aplicación de un vector que permita la apropiación del medio o que ayude a apropiarse del medio. Esto puede tener intención de acción o de apoyo. Atajo: El atajo es el control consciente de la hoja paciente. [Libro del Karui: Pág. 86] Por funcionalidad: Funcional: Aquel que está maniobrado con los tercios débiles o medios de la hoja sobre el tercio medio o débil de la contraria, sin poder ser medio con medio. Estas proporciones son las únicas capaces de mantener un medio proporcional aceptable donde no existan un compromiso técnico o una exposición a ser encordada la hoja agente. Disfuncional: El atajo ejecutado con el tercio medio o fuerte de la hoja agente sobre el medio o fuerte de la paciente. En caso de existir este, el riesgo de ser encordado alcanza una cota tal, que por simple omisión de obra paciente, se puede generar el encordado hasta la guarnición agente. La Esgrima Láser - Las raíces93 Por graduación: En ventaja de fuerza: Cuando el atajo funcional está configurado con el tercio medio agente sobre el débil paciente. En desventaja de fuerza: Cuando el atajo funcional está configurado con el tercio débil agente sobre el medio paciente. En igualdad: Cuando son ambos tercios débiles de agente y paciente los que se mantienen agregados. Por intención: La clasificación del atajo, por la intención con la que está obrado, se puede extrapolar a la encomienda con un arma shinja. De acción: El atajo que se genera para posibilitar la reubicación o control directo del arma paciente y que propiciará una ejecución. De apoyo: Se denomina atajo de apoyo aquel que se genera para mantener agregada la hoja paciente sin pretensión de valerse de su reubicación de forma directa. La Esgrima Láser - Las raíces94 Diversión: [Libro del Karui: Pág. 91] - Diversión par: Acción de divertir sobre la hoja paciente conservando la rectitud sencilla, generando así un movimiento del rumbo, extensión o uñas del arma agente. - Diversión impar: Acción de divertir sobre la hoja paciente tan solo con la modificación de la rectitud sencilla y extensión, conservando el rumbo y uñas del arma agente. - Diversión conjunta o natural: Aquella en la que se ve modificada la rectitud completa del arma, incluyendo rectitud sencilla o sencillez, rumbo y extensión. - Diversión para la ruptura de la inercia estática: Ayuda en la ruptura de la inercia estática de un arma paciente por parte de la aplicación de fuerza por parte de la hoja paciente, y la posterior cesión a esta, ayudando y trepidando con ello a la obra agente. - Diversión para spin: Ayuda en la ruptura de la inercia estática de un arma paciente por parte de la aplicación de fuerza de la hoja paciente, y la posterior cesión a esta, ayudando con ello al inicio desde tierra de un spin. - Diversión para recuperación de rumbo: Aquella cesión a la fuerza paciente que deja degraduar la hoja agente, llegando con ello a perder la agregación por el encordado en dirección distal de la hoja paciente sobre la agente. La Esgrima Láser - Las raíces95 Lectura del arma paciente: - Titileo: Movimiento involuntario, de corta trazada y alta cadencia, de la punta de un arma en una guardia activa, que denota nerviosismo o falta de pulso de quien la esgrime. - Pulgar: Posicionamiento del dedo pulgar en relación a la cuerda del arma, a la tornada y con respecto a la coherencia con las acciones ejecutadas. - Control del saya: Capacidad demostrada por un tirador para mantener el control, el tacto y la perfecta coordinación del saya en un contexto de contacto. - Abriado, o ser desbriado: Notable imposibilidad paciente para la correcta aplicación de fuerzas y control de su propia hoja. Esto generará una trazada poco elegante y, con ello, la clara referencia a una falta de capacidad ejecutiva precisa. Aplicación de fuerzas: - Fuerza de extensión vectorial: Aquel resto de presión aplicada a una acción que permite extender el vector inercial del arma en la misma trazada inicialmente dispuesta. - Fuerza de intercambio inercial: Fuerza aplicada a una acción que pretende generar un cambio direccional en la trazada del vector inercial inicialmente dispuesto, gracias al contacto entre hojas y la transmisión precisa de la energía, dejando la agente en potencia de herir inmediatamente después de la agregación y reubicación. La Esgrima Láser - Las raíces96 Vulpes: Dominio: Encargada de estudiar el control del centro, así como las guardias y afirmaciones con su presentación, pasiva, proactiva y reactiva. Uso: El conocimiento de la correcta disposición del cuerpo del tirador provee de una herramienta única que facilitará y potenciará cada una de las acciones llevadas a cabo por él. Así mismo, la correcta afirmación ayudará al dominio de todo cuanto acontezca por las líneas del centro del plano vertical de un usuario. Rasgos aparentes: El correcto y medido uso de los conocimientos de Vulpes hará al usuario mantener una actitud reactiva, firme y estilísticamente elegante. Se podrá notar como un tirador está versado en este dominio gracias a su coherencia en la coordinación de su posición corporal con su intención, elevando a la máxima potencia la eficiencia de cada una de sus acciones. La constante mutación de guardia, la perfecta ejecución de la misma y la constante antagonía con la guardia paciente, hará que un agente se muestre como un perfecto conocedor del dominio de Vulpes. La Esgrima Láser - Las raíces97 Rasgos subyacentes: El tirador será consciente y preverá la siguiente acción, siempre y cuando tenga una intención proactiva. Así pues, dispondrá la afirmación que proveerá a esta de mayor eficiencia. Para ello tendrá que tener un control constante de la posición de sus extremidades, torso y cabeza. Para ello es precisa una medición constante y una atención especial a la angulación de cada una de las articulaciones. Rectitudes: “Cuando hablamos de rectitud nos referimos a la posición que tiene el arma de un agente respecto a su centro de masas, en un momento concreto del tiempo. Normalmente, la rectitud se suele ver representada en una esfera, alrededor del agente, que marca los movimientos potenciales de la punta del arma. Se denominan con la dirección a la que se encuentran: Adelante, arriba, derecha o izquierda. Las rectitudes pueden ser mixtas o de participio.” [Libro del Karui: Pág. 71] Las rectitudes encontradas en el libro del Karui, se complementan con unas definiciones más detalladas, precisas y prácticas para un perfecto análisis táctico, y facilitar una mejor comprensión y descripción. Así pues, desde una perspectiva más profunda, se puede entender que las rectitudes están compuestas por tres partículas: 1- Rectitud sencilla o sencillez: La posición de la guarnición en torno al cuerpo del agente. 2- Rumbo: La dirección y angulación seguida por la cuerda y línea próximo-distal de la hoja. 3- Extensión: La extensión de las extremidades implicadas. La Esgrima Láser - Las raíces98 Sencillez o Rectitud sencilla: Posición de la guarnición. - Rectitud adelante: Cuando el arma del agente está en el espacio comprendido entre el plano medio y superior, sin superar los límites de los hombros respecto a la dimensión lateral, así como en la parte anterior del plano vertical, o sea, justo al frente de este. - Rectitud centrada: Aquella que queda sobre la línea de recto o del foco, independientemente de la altura. - Rectitud de atrás: Cuando el agente mantiene o posiciona la guarnición del arma en un punto del espacio en la parte posterior del plano vertical. - Rectitud de arriba: Dícese de aquella que mantiene la mano que sostiene el arma por encima del plano superior o en él. - Rectitud totalmente arriba u obtusa total: Recibe este nombre la rectitud que parte desde justo encima de la cabeza del usuario, independientemente de su extensión. Esta denominación suele ser usada aunando la rectitud y el rumbo de la hoja. Entre otros usos posibles y prácticos, se encuentra el estrictamente ceremonial. - Rectitud de abajo: Esa en la extensión de las extremidades que sostienen el arma se encuentra en una angulación aguda y por debajo del plano medio, o de su nivel. - Rectitud derecha: Cuando la guarnición del arma se encuentra en la derecha de la línea de foco del agente. [Libro del Karui: Pág. 71] La Esgrima Láser - Las raíces99 - Rectitud izquierda: Cuando la guarnición del arma se encuentra en la izquierda de la línea de foco del agente. [Libro del Karui: Pág. 71] - Rectitud hábil: Cuando la guarnición del arma se encuentra en el flanco hábil de la línea de foco del agente. - Rectitud no hábil: Cuando la guarnición del arma se encuentra en el flanco no hábil de la línea de foco del agente. - Rectitud del plano superior, de hombros, o rectitud de perfecto recto: Aquella donde la guarnición está posicionada en un lugar que coincide con un punto de la extensión hipotética, y paralela al plano inferior, del plano superior. - Rectitud del plano medio o de cintura: Aquella donde la guarnición está posicionada en un lugar que coincide con un punto de la extensión hipotética, y paralela al plano inferior, del plano medio. - Ox: Término heredado de la nomenclatura alemana y que puede dar nombre, de forma estrictamente informal, a una rectitud sencilla por encima o sobre el plano superior. - Tag: Término heredado de la nomenclatura alemana y que puede dar nombre, de forma estrictamente informal, a una rectitud sencilla por encima del plano medio y por debajo del plano superior. - Flux: Término heredado de la nomenclatura alemana y que puede dar nombre, de forma estrictamente informal, a una rectitud sencilla justo a la altura del plano medio o por debajo de ella. La Esgrima Láser - Las raíces100 Rumbo: Según la orientación de la hoja Aclaraciones: - Encarada: Se dice que una hoja está encarada cuando su punta, o sea su direccionalidad próximo-distal, está orientada hacia un determinado lugar. Quedando a discreción de la posición el definir el rumbo en el que está encarada. - Rumbo del futago: En el futago, el rumbo está determinado por la hoja perteneciente al lado de la guarnición asido por la mano hábil del agente (llamada hoja hábil). Rumbo acorde a la geometría: - Paralela a la recta, o rumbo recto: Aquellas en las que la cuerda del arma está dispuesta de forma paralela a la línea recta, total o parcialmente, independientemente de la angulación y que sea en la parte anterior o posterior del plano vertical. - Paralela al infinito, o rumbo infinito: Aquellas en las que la cuerda del arma está dispuesta de forma paralela a la línea de infinito, total o parcialmente, independientemente de su orientación. - Paralela a las líneas transversales: Aquellas en las que la cuerda del arma está dispuesta de forma paralela a la cualquiera de las líneas transversales, total o parcialmente, independientemente de su orientación, ye especificará sobre que línea. - Paralela al plano horizontal: Aquella en la que la hoja se encuentra en perfecto ángulo recto. - Paralela al plano vertical: Aquella en la que la hoja se encuentra en perfecto ángulo obtuso o agudo. La Esgrima Láser - Las raíces101 - Cruzada: Cuando la hoja, en la disposición de su rumbo, tiene una angulación, proyectada sobre el plano vertical, mayor o menor que la de totalmente vertical u horizontal. Se suele usar cuando el ángulo formado por el segmento de la hoja en esta proyección es aproximado a los 45º. - Ligera o claramente paralelas: Términos usados para hacer énfasis y detallar la angulación de una hoja con respecto a las diferentes formas y magnitudes de posicionarla. Rumbo según la dirección: Definir el rumbo de la hoja por su dirección es un recurso coloquial, práctico y sencillo. Esto hace de su uso algo más útil y menos preciso si se omite la descripción acorde a la geometría. - Adelante: Cuando la hoja está total o parcialmente paralela al diámetro común y con la punta orientada al frente del usuario. - Atrás: Cuando la hoja está total o parcialmente paralela al diámetro común y con la punta orientada en contra de la dirección del foco. - A los lados: Cuando la hoja está encarada a uno de los flancos del usuario. - Arriba: Cuando la hoja mantiene una angulación mayor de 45º. - Abajo: Cuando la hoja mantiene una angulación menor de 45º. La Esgrima Láser - Las raíces102 Rumbo según la angulación: [Libro del Karui: Pág. 60] En la angulación se entenderá que: - El plano vertical, en la dirección al plano inferior, será la marca 0º. - Los 90º se llamarán rumbo recto, o recto. - Que siempre que la hoja esté por debajo de 90º y por encima de 270º se llamará aguda. - Que siempre que la hoja esté por encima de 90º y por debajo de 270º se llamará obtusa. - Que siempre que la hoja esté por encima del 270º y por debajo del 359º, quedando esta, total o parcialmente, en la parte posterior del plano vertical, se llamará esdrújula. - Aguda: Cuando es menor la angulación con respecto a la disposición recta. - Recta: El rumbo en que la hoja se encuentra totalmente paralela a la línea recta y al plano inferior. Concretamente se encontrará a 90º respecto a la vertical. - Obtusa: Cuando es mayor la angulación con respecto a la disposición recta. - Esdrújula: Que la angulación es mayor a 270º y que la hoja queda, total o parcialmente, en la parte posterior del plano vertical. - Respecto al plano vertical: En la proyección del plano vertical el rumbo se determinará en grados. Siempre se tendrá en cuenta el cero, como la línea dibujada por el total ángulo agudo de la hoja, manteniendo el paralelismo al plano vertical. La Esgrima Láser - Las raíces103 Extensión: Respecto a la extensión de las extremidades. - Embebida: Que las articulaciones que son usadas para la disposición de la rectitud están en una angulación menor a la de recto. - Relajada: Que las articulaciones que son usadas para la disposición de la rectitud, están en una angulación igual o cercana a la de recto. - Extendida: Que las articulaciones que son usadas para la disposición de la rectitud están en una angulación mayor a la de recto. - Total extensión: Que las articulaciones que son usadas para la disposición de la rectitud están en una angulación mayor a la de recto, describiendo con ello la mayor longitud posible, sin forzar ninguna parte del cuerpo, o sin someterlas a tensión centrífuga. - Extensión máxima: Distancia máxima de ejecución que es posible alcanzar por un arma agente. Normalmente esta será alcanzada por la extensión en recto, a la altura de los hombros y con el arma empomada y dotada de centrifugación extensiva. - Extensión mínima: Distancia mínima a la que un agente puede resultar operativo. Normalmente este concepto es tenido en cuenta cuando se habla de sujetos armados con útiles de una considerable cuerda. - Centrifugación extensiva o extensión dinámica: Acción de disponer un movimiento rotacional sobre las extremidades que generan el asimento, y que ayuda a la extensión de estas gracias a la fuerza centrífuga aplicada. - Contraída: Que mantiene las extremidades superiores embebidas y pegadas o marcadamente cercanas al torso. - Apaisada: Que mantiene las extremidades superiores extendidas en un radio distinto al del foco. La Esgrima Láser - Las raíces104 Afirmaciones: La afirmación es el resultado del conjunto entre postura corporal y rectitud. Cuando un individuo está adoptando una afirmación concreta, de forma consciente y pretendiendo una respuesta, se dice que está “afirmado”. El cambio entre una y otra de las afirmaciones y guardias, será denominado, mutar la afirmación o mutación, y habitualmente implicará un cambio en la proyección de la planta. Afirmaciones según su potencia: - Potencia pasiva: Aquella en la que la disposición del agente está desprevenida y relajada, no por ello la capacidad de respuesta será nula. - Potencia activa: Aplíquese a la disposición de una afirmación en la que la prevenga e intención de acción quedan expuestas. - Potencia de falso pasivo: Entiéndase como la disposición de una afirmación de potencia pasiva para facilitar la confusión o el enmascaramiento de una actitud ofensiva o plenamente reactiva. Afirmaciones según la posición del torso: - Cuadrado: Posición del torso con la línea de los hombros paralela a la línea de infinito. - Medio perfil: Posición del torso que mantiene los hombros posicionados sobre una línea paralela, o con una angulación cercana a la líneas transversales. La Esgrima Láser - Las raíces105 - Perfil: Posición del torso que mantiene la línea de los hombros posicionada sobre, o paralela a la línea de recto. - Tumbado: Que el torso, mediante un movimiento positivo de cabeceo, se encuentra en ligera o clara tendencia a buscar el paralelismo con el plano inferior, en una posición más aguda que erguido, siendo el pecho del sujeto el que se encuentra más cercano a dicho plano. - Huido: Que el torso, mediante un movimiento negativo de cabeceo, se encuentra en ligera o clara tendencia a buscar el paralelismo con el plano inferior, en una posición más obtusa que erguido, siendo la espalda del sujeto la que se encuentra más cercano a dicho plano desde la parte posterior del plano vertical. - De hombro diestro: Aquellas de perfil o medio perfil que mantienen adelantado el hombro hábil. - De hombro siniestro: Aquellas de perfil o medio perfil que mantienen adelantado el hombro no hábil. - De hombro coherente: Aquellas de perfil o medio perfil que mantienen adelantado el hombro de la mano armada. - De hombro opuesto: Aquellas de perfil o medio perfil que mantienen adelantado el hombro de la mano no armada. La Esgrima Láser - Las raíces106 Afirmaciones según la posición de la hoja respecto al planto vertical: - De disposición en el medio o anterior: Aquella en la que la hoja queda, total o en su mayoría, dispuesta en la parte anterior del plano vertical. - De oposición al medio o posterior: Aquella en la que la hoja queda, total o en su mayoría, dispuesta en la parte posterior del plano vertical. Posición de la mano no hábil: - Aprestada: Con la mano no hábil manejando el saya o contraída a dicha posición. - Opuesta: Posición de la mano no hábil en las afirmaciones de perfil donde queda esta totalmente opuesta a la hábil. - Contraída: Posición de la mano no hábil que queda pegada a su mismo flanco del pecho o abdomen del tirador. - Largada: Posición de la mano no hábil en la que esta se encuentra en la rectitud de su mismo flanco, levemente aguda, obtusa o recta, de uñas arriba o atrás, y que permite la maniobra así como el control del equilibrio. - Tirada o dejada: Posición que deja caer la mano siguiendo su caída natural hacia el plano inferior. - En bandera: Que se mantiene opuesta, en la rectitud de atrás, con algún posible participio, y con la línea radio-pulgar obtusada. - Entregada: Dispuesta en la rectitud de adelante. La Esgrima Láser - Las raíces107 - Al puño: Asiendo el arma a la altura del hilt de la guarnición. - Al pomo: Posición en la que la mano no hábil ase el arma a la altura del pomo. - Al shinja: Posicionar la mano no hábil sobre la guarnición de un arma secundaria para facilitar su eventual iai. Esta mano puede quedar con el asimento natural o invertido. - Maniobrando: Mano no hábil obrando una treta o una acción de maniobra. Movimientos del torso: Se considerará movimiento positivo aquel que se realice para conseguir un aumento de la graduación, o que siga una direccionalidad izquierda-derecha/atrás-adelante. Por consiguiente, se considerará movimiento negativo aquel que se realice para conseguir una disminución en la graduación, o que siga una direccionalidad derecha-izquierda/adelante-atrás. - Cabeceo: Aquella flexión del torso sobre la línea ventral-caudal, o dicho de otra manera, la inclinación hacia delante o hacia detrás. - Balanceo: La inclinación del torso sobre la línea que une ambos hombros del tirador. Normalmente, si el sujeto se encuentra de cuadrado, coincidente con la línea de infinito. - Guiñada: Dícese de la torsión del torso sobre el eje vertical, manteniendo este estático en la línea que dibuja su columna vertebral. - Tumbar: Movimiento positivo de cabeceo. - Huir: Movimiento negativo de cabeceo. La Esgrima Láser - Las raíces108 Guardias: Guardia Activa: La guardia es el producto de la conjunción entre la planta y la afirmación, y se considerará activa cuando la hoja esté dispuesta en el medio, o en su defecto, exista intención ejecutiva, evidente o no, en quién presente dicha guardia. Para la correcta descripción y entendimiento, se ha de saber que las guardias son “presentadas” frente a un paciente. Informalmente, como resultado de una herencia esgrimística clásica italiana, las guardias podrán ser denominadas y entendidas como “postas”. Guardia Pasiva: La guardia pasiva aquella en la que el usuario está prevenido mas no dispuesto para la obra. Según su predisposición: En tensión: Se dice que un agente está dispuesto en una guardia pasiva en tensión cuando está manteniendo esta dentro de un contacto ya iniciado, o previa a una inminente intención ejecutiva por su parte. En calma: Nos referimos con “en calma” cuando la guardia dispuesta facilita la respuesta para una amenaza sorpresiva, y permite el descanso, la distensión, y el mantenimiento postural durante un tiempo indefinido. La Esgrima Láser - Las raíces109 Guardia dinámica: Aquella que se genera manteniendo en movimiento la o las hojas aprovechando la naturaleza del arma. Esta, en una presentación estática, no tendría capacidad de mantener el medio ni función alguna. Guardias según su estabilidad: - Estable: Aquella que se puede mantener sin esfuerzo o tensión notable por parte del usuario. - Pulsada: Aquella afirmación y/o defensa eventual que puede mantenerse gracias al esfuerzo físico del usuario y que le predispone para la acción inmediata. Normalmente una fuente de información de considerable importancia para el oponente, dada la imposibilidad de enmascarar la intención de aquel que la presenta. - Inestable: La guardia que es tomada durante el trascurso de una frase de armas y que requiera de una modificación inmediata de su planta para poder equilibrar al usuario. La Esgrima Láser - Las raíces110 Antagonismo en las guardias: Concepto que, teniendo en cuenta la intención agente, describe la posibilidad de inutilizar o dificultar la obra paciente y el sentido de esta, presentando una guardia independientemente de su concordancia con la presentada por dicho paciente. Una guardia es antagonista de otra cuando su presentación agente inhabilita o dificulta la obra paciente, ya sea esta pretendida sobre el cuerpo o la hoja agente. En el antagonismo posible e intrínseco en la presentación de una guardia intervienen la intención agente y paciente, así como la geometría de la guardia de estos. A esto se le une la biomecánica limitante o no, propia de cada tirador, magnificando o mermando las posibilidades originalmente ofrecidas. El antagonismo es un concepto que engloba todo lo concerniente a la posibilidad de mantener la ventaja táctica sobre la guardia del opositor, escogiendo la propia. Guardias según la concordancia agente-paciente: Dependiendo del medio sobre el que se presente una guardia, y teniendo en cuenta la presentada por el paciente, dicha guardia adquiere una cualidad llamada concordancia, que describe la naturaleza del antagonismo implícito en ella. Esta cualidad atestigua y describe la funcionalidad, así como prevé la operatividad de las acciones obradas desde y sobre ella. Teniendo en cuenta esto y las posibles acciones a obrar, se generan tres tipos de concordancias: Igual: Aquella guardia que presentada por un agente no aporta operatividad ni capacidad ejecutiva adicional, ya sea por la dimensión del diámetro común o porque no resulta más útil para actuar sobre la hoja o sobre el paciente, que la guardia que este está presentando. La Esgrima Láser - Las raíces111 Dominante: Guardia que justo en el momento de ser presentada, otorga una ventaja de medio, acción u operativa al agente, desde la perspectiva de su intención proactiva. La dominancia será buscada para tener el control del medio antes de tiempo, no por ello tiene por que ser la opción más eficiente para el agente. Sumisa: Recibe este nombre la guardia que dispone al agente a dejar culminar la primera intención del paciente, siendo así una herramienta para predisponer una acción a tiempo o tras tiempo. Presentación de guardias y afirmaciones básicas: Óptimas de Ursus: - Angosta: Dícese de la afirmación contraída, de perfil y planta embebida, con el cuerpo plenamente erguido, que mantiene el arma embebida con la guarnición pegada al pecho agente y en ángulo totalmente obtuso. Tiene su fundamento en posibilitar el uso de un arma de grandes dimensiones en espacios confinados. - Águila: La que mantiene el arma totalmente obtusada, quizás sobrepasando el total obtuso, asida a dos manos, en la rectitud de arriba para aprovechar la gravedad como fuerza que complemente y facilite la ruptura de la inercia estática, y con ello la respuesta y comienzo de trazadas de gran envergadura. La planta proyectada será variable y se adaptará a las circunstancias, pese a ello, tradicionalmente se pondrán los pies en medio recto, sobre la transversal diestra ligeramente virada buscando la línea recta, con la tracción relajada y el peso centrado. - Almadena: Afirmación, de potencia pasiva, adoptada por un usuario de un arma enastada o de dos manos, en la que se mantiene esta ensayada, apoyada en el suelo, mientras sirve la guarnición de reposo a ambos brazos y torso del agente en cuestión. La Esgrima Láser - Las raíces112 - Voladizo: Afirmación que, asiendo con ambas manos, de planta infinita paralela, y de afirmación erguida, mantiene en máxima extensión los brazos en la rectitud de arriba y el arma paralela al plano horizontal sobre la línea recta. - Cayado: Afirmación, de potencia pasiva, adoptada por un usuario de un arma enastada o de dos manos, en la que se mantiene esta ensayada, apoyada en el suelo, asida por la mano hábil, de uñas adentro o fuera y sobre una planta de medio recto, manteniendo la hoja en posición anterior respecto al plano vertical. - Soprano: Sobre una planta de medio recto o recto, de pie hábil atrasado, con una afirmación erguida de hombro siniestro, se mantiene la hoja en la parte posterior del plano vertical, sobre la rectitud de arriba, aguda y posicionada sobre la línea extraña transversal no hábil. Esta afirmación puede estar sujeta a su inversión lateral y a ser dispuesta con un arma a dos o una mano. - Picazo: De planta ambidiestra extendida, de angulación y disposición variable, con una afirmación, de cuadrado o de hombro siniestro, acentuadamente tumbada y asiendo a dos manos, se mantiene la hoja recta, paralela a la línea de recto, partiendo de la rectitud hábil totalmente embebida, quedando la guarnición bajo el hombro hábil del tirador. Óptimas de Lupus: - Diente de lobo: Sobre la planta diagonal a 45 grados, también llamada de medio recto, ambidiestra, y transversal, asiendo a dos manos se posicionará estática la guarnición a un flanco de la cadera, desde dicha rectitud sobre el plano medio, manteniendo la hoja aguda en su máxima angulación posible y contrayendo la posición de la guarnición. La Esgrima Láser - Las raíces113 - Cerbero, alber o media puerta de luz: Sobre una planta de medio recto, con afirmación de cuadrado y erguida, asiendo a dos manos y en la rectitud de abajo, totalmente, relajada o parcialmente extendida, se mantiene la hoja aguda, paralela a la línea recta y sobre ella. - Puerta de luz: Sobre una planta de medio recto, con afirmación de cuadrado erguida, asiendo a dos manos y en la rectitud del plano medio del lado hábil, se mantiene la hoja aguda sobre la línea de infinito. - Cola de luz: Sobre una planta de medio recto o de recto, ambidiestra, con afirmación de medio perfil erguida, de hombro siniestro, asiendo a dos manos y en la rectitud hábil posterior al plano vertical, se mantiene la hoja esdrújula, sobre la línea extraña transversal hábil. - Dama: Sobre una planta de medio recto o recto, con el pie hábil atrasado, con una afirmación erguida de hombro siniestro, se mantiene la hoja en la parte posterior del plano vertical, sobre la rectitud de arriba y paralela al plano horizontal y a la línea de infinito. Esta afirmación puede estar sujeta a su inversión lateral. - Ochs u Ox: Sobre una planta extendida acorde, de medio recto, en línea o transversal, con poca tracción en la pierna adelantada, se mantendrá una afirmación erguida diestra de perfil, que asiendo a dos manos, dispondrá la hoja desde la rectitud de arriba con participio de no hábil, justo por encima del plano superior, paralela al plano inferior y a la línea de recto. Esta guardia activa puede estar sujeta a su inversión lateral, tanto en inversión especular como en inversión lateral, quedando las manos cruzadas si se dispusiese desde la rectitud de arriba con participio de hábil, por encima del plano superior. La Esgrima Láser - Las raíces114 - Extraña: Con una planta acorde, de medio recto y en línea, con el peso adelantado, se presenta una afirmación diestra, de perfil y erguida, que mantiene a la hoja en la rectitud de abajo, paralela a la línea de recto, sobre el flanco no hábil, y con la punta del arma en el rumbo de atrás con angulación esdrújula de la hoja. - Pflug, Flux o arado: Asiendo a dos manos, sobre una planta de medio recto o de recto, ambidiestra, con afirmación de medio perfil erguida, se mantiene el arma, desde la rectitud lateral contraída, paralela a la línea de recto y obtusa. - Tag o Vom Tag: Sobre una planta diagonal, paralela y ambidiestra, se mantiene una afirmación erguida donde el arma es asida a dos manos, y embebida desde la rectitud de adelante sobre un lateral del pecho del tirador, dejando la hoja obtusa y superando la total verticalidad. Esta guardia activa puede estar sujeta a su inversión lateral, tanto en inversión especular como en inversión lateral. - Columna o de apoyo: Sobre una planta diagonal, paralela, ambidiestra y extendida, se mantiene una afirmación de cuadrado, tumbada, donde el arma es asida a dos manos, y contraída desde la rectitud de adelante sobre un lateral del pecho del tirador, dejando la hoja obtusa, superando o no, la total verticalidad. Esta guardia activa puede estar sujeta a su inversión lateral, tanto en inversión especular como en inversión lateral. La Esgrima Láser - Las raíces115 Óptimas de Vulpes: - Recta larga: Aquella que, independientemente de la planta, asiendo con ambas manos, en dinámico, y de afirmación erguida, mantiene en máxima extensión el arma en la rectitud de adelante desde el plano superior, también llamado de los hombros. - Máxima larga: Similar a la recta larga, con la afirmación desplazada adelante al máximo estable, sobre una planta totalmente extendida. - Breve: Independientemente de la planta, asiendo a dos manos y en dinámico, la afirmación se centra en la disposición de la hoja ligeramente obtusada, en la rectitud de adelante, sobre la línea de recto, manteniendo el asimento a dos manos y ligeramente embebido. - Corona o alta: Independientemente de la planta, asiendo a dos manos y en dinámico, la afirmación se centra en la disposición de la hoja claramente obtusada, desde la rectitud de adelante, sobre la línea de recto, manteniendo el asimento a dos manos y sobre el plano de los hombros, quedando la guarnición a la altura de los ojos del tirador. - Transversal diestra: Asiendo a dos manos, en dinámico, se proyectará una planta ambidiestra en angulación, disposición y extensión, adaptada y concordante a la intención. Desde la rectitud hábil con participio de adelante y bajo el nivel del plano superior, se mantendrá la hoja paralela al plano horizontal y a la línea transversal no hábil. - Transversal Siniestra: Asiendo a dos manos en dinámico, se proyectará una planta ambidiestra en angulación, disposición y extensión, adaptada y concordante a la intención. Desde la rectitud no hábil con participio de adelante, se mantendrá la hoja paralela al plano horizontal y a la línea transversal hábil. La Esgrima Láser - Las raíces116 - Alta diestra: Asiendo a dos manos en dinámico, se proyectará una planta ambidiestra, extendida y en angulación y disposición adaptada y concordante a la intención. Desde la rectitud hábil con participio de adelante, y al nivel del plano superior, se mantendrá la hoja paralela al plano horizontal y a la línea transversal no hábil. Se mantendrá la punta de la hoja en la línea de foco. - Alta siniestra: Asiendo a dos manos en dinámico, se proyectará una planta ambidiestra, extendida y en angulación y disposición adaptada y concordante a la intención. Desde la rectitud no hábil con participio de adelante, y al nivel del plano superior, se mantendrá la hoja paralela al plano horizontal y a la línea transversal hábil. Se mantendrá la punta de la hoja en la línea de foco. - Media: Asiendo a dos manos, en dinámico, se proyectará una planta ambidiestra, de extensión, angulación y disposición adaptada y concordante a la intención. Con afirmación erguida y desde la rectitud de adelante, ligeramente relajada y contraída a la cintura, al nivel del plano medio, se mantendrá la hoja paralela al plano horizontal y a la línea recta. Se mantendrá la punta de la hoja sobre la línea del diámetro común. - Media diestra: Asiendo a dos manos, en dinámico, se proyectará una planta ambidiestra, de extensión, angulación y disposición adaptada y coherente a la intención. Con afirmación erguida y desde la rectitud hábil, al nivel del plano medio, ligeramente relajada y contraída a la cintura, se mantendrá la hoja paralela al plano horizontal y a la línea transversal no hábil. Se mantendrá la punta de la hoja sobre la línea del diámetro común. La Esgrima Láser - Las raíces117 - Media siniestra: Asiendo a dos manos, en dinámico, se proyectará una planta ambidiestra, de extensión, angulación y disposición adaptada y concordante a la intención. Con afirmación erguida y desde la rectitud no hábil, al nivel del plano medio, ligeramente relajada y contraída a la cintura, se mantendrá la hoja paralela al plano horizontal y a la línea transversal hábil. Se mantendrá la punta de la hoja sobre la línea del diámetro común. Óptimas de Corvus: Espalda: Sobre cualquier defensa, poner el foco justo a 180º de la línea que nos une con el opositor, generando con esto una disonancia contextual. Rodilla: Partir de cualquier defensa o afirmación y restar totalmente tracción a una de las piernas, dependiendo esta de las intenciones agentes. La planta resultante habrá de ser, con el pie que mantiene tracción, idéntica a la de partida. Esto es debido a la necesidad de mantener la operatividad y capacidad de respuesta, al no existir evidente disonancia contextual. Humilde o de rodillas: Sobre una planta de rodillas, idéntica a la del saludo de rodillas, se mantiene y dispone una falsa guardia pasiva. Esto puede implicar tener el saya aprestado, o directamente mantener las manos sobre el segmento femoral. Humillada: Sobre una guarda pasiva, impasible o cualquier planta infinita, mantener el foco en el suelo mientras la afirmación queda erguida. Tentada: Afirmación ambidiestra y de libre disposición consistente en posicionar la mano no hábil entregada y más allá del medio particular. Sobre esto, mantener el arma dispuesta desde la rectitud de atrás. Todo ello, para tentar al opositor y propiciar una segunda intención agente. La Esgrima Láser - Las raíces118 Cristo: Que está totalmente extendido y en ángulo recto, asiendo con su mano hábil, manteniéndola en la rectitud propia de esta, y con la mano no hábil justo en la rectitud contraria. Generará con esto una cruz y una difícil lectura de su intención a tras tiempo por parte de su paciente. Costal: Sobre una planta de medio recto o paralela, en la transversal, de pie hábil atrasado, con una afirmación erguida o tumbada y de cuadrado, asiendo a una mano, dejando la hoja en la parte posterior del plano vertical, totalmente agudada, paralela a la línea de recto, desde la rectitud embebida de atrás a la altura del plano superior, apoyando la mano hábil en el hombro. La mano no hábil quedará dejada. Gladius o navaja: Sobre una planta extendida, de medio recto, de pie hábil adelantado, se afirma de cuadrado tumbado, y se dispone la hoja recta paralela a la línea de recto, desde la rectitud hábil extendida, manteniendo la mano no hábil ligeramente entregada. Óptimas de Falco: - La española: Proyectando una planta contraída transversal de peso centrado, de recto o medio recto, se dispone una afirmación erguida de medio perfil, manteniendo la hoja recta en la rectitud de adelante desde justo abajo del plano superior, y manteniendo el rumbo recto con la punta de la hoja sobre el plano superior del paciente. La mano no hábil se mantendrá largada en agudo, o contraída. - La bella española: Sobre una planta de recto o medio recto, en línea, extendida, asiendo a una mano, con una afirmación de perfil o medio perfil, tumbada y de hombro diestro, que dejará en la rectitud de adelante la hoja ligeramente obtusada, adelante, de rumbo recto, y mano no hábil opuesta, largada o en bandera. La Esgrima Láser - Las raíces119 - Recta: Con planta recta, en línea, se afirmará erguido de perfil, dejando la hoja recta y en la rectitud de adelante en total extensión, con la mano no hábil largada en la rectitud no hábil y recta. - De sable: Con una planta recta relajada en línea y de peso centrado, se afirmará el tirador erguido de medio perfil, con una reducida tracción de piernas, y por ende, con cierta flexión, con la hoja obtusa en la rectitud de adelante por debajo del plano superior partiendo de la flexión del brazo hábil. El brazo no hábil quedará en bandera, largado, aprestando o contraído a la cintura. - De espadín, florete o recta media de perfil: Con una planta recta relajada en línea y de peso atrasado, se afirmará el tirador erguido de perfil o medio perfil, con una reducida tracción de piernas, y por ende, con cierta flexión, con la hoja recta en la rectitud de adelante por debajo del plano superior partiendo de la flexión del brazo hábil. La mano no hábil estará largada en recto. - Alta cosaca o alta de uñas fuera: Se proyecta una planta relajada transversal de peso centrado, de recto o medio recto, se dispone una afirmación erguida de medio perfil, manteniendo la hoja asida a una mano, aguda, de uñas fuera, en la rectitud relajada de arriba por encima del plano superior, y manteniendo el rumbo recto. La mano no hábil se mantendrá largada en agudo, o contraída. - Polaca: De planta de medio recto, extendida sobre la transversal, con el peso ligeramente adelantado, se afirmará en hombro diestro, erguido, de medio perfil y manteniendo el arma asida a una mano, desde la rectitud extendida de arriba con participio hábil, en rumbo paralelo a la línea de infinito hacia la dirección no hábil, recta o ligeramente obtusada. La mano no hábil quedará aprestada o contraída. La Esgrima Láser - Las raíces120 Óptimas para daisho: - Italiana prima: Portando el daisho, de planta de medio recto, ambidiestra, extendida, con una afirmación tumbada de cuadrado y peso muy adelantado. Mein hábil en la rectitud de adelante, sobre el plano superior, ligeramente obtusada, paralela a la línea de recto y extendida. Shinja en la rectitud de adelante, ligeramente contraída sobre el plano superior, con la hoja ligeramente obtusa y sobre la línea transversal hábil. Con fundamento real, en el tercio fuerte del mein. - Italiana seconda: Portando el daisho, de planta de medio recto, ambidiestra, extendida, con una afirmación tumbada de cuadrado y peso muy adelantado. Mein hábil en la rectitud de adelante, recta sobre el plano superior, ligeramente cruzada sobre la línea transversal no hábil y embebida. Shinja en la rectitud de adelante, recta sobre el plano superior, extendida, con la hoja ligeramente obtusa y paralela a la línea recta. Con fundamento real, en el tercio débil del mein. - Italiana terza: Portando el daisho, de planta de medio recto, ambidiestra, extendida, con una afirmación tumbada de cuadrado y peso muy adelantado. Mein hábil en la rectitud de adelante, recta sobre el plano superior, cruzada sobre la línea transversal no hábil y contraída. Shinja en la rectitud de adelante, ligeramente contraída, bajo el plano superior, con la hoja ligeramente obtusa y sobre la línea transversal hábil. Con fundamento virtual en frente del rostro del agente. - Alemana: Sobre una planta ambidiestra, relajada y en línea, se mantendrá una afirmación erguida, con las dos hojas desde la rectitud de adelante, con extensión extendida, ligeramente obtusas, manteniendo el mein adelantado en la rectitud sencilla, y con un fundamento virtual muy adelantado. El paso entre hojas estará muy cerrado para embeber la silueta horizontal del usuario. La Esgrima Láser - Las raíces121 - Vertical: Disposición de una afirmación con el plano de las armas y las rectitudes de las mismas, formadas por el fundamento y la extensión de estas, totalmente perpendicular al plano inferior, paralelas al plano vertical, y en la rectitud de adelante. Óptimas para futago: - Cruzada atrás: Sobre una planta de pie no hábil adelantado, se presenta una afirmación erguida, en la que se dispone el futago en la rectitud de atrás, con extensión máxima, asido a una mano invertido, con rumbo vertical de más-menos 300º y obtusado, dejando el arma en la parte posterior del planto vertical. - Cruzada delante: Sobre una planta de pie no hábil adelantado, se presenta una afirmación erguida, en la que se dispone el futago en la rectitud adelante, con extensión variable, asido a dos manos iguales invertido, paralelo al plano vertical, con rumbo vertical de más-menos 135º. - Cruzada extendida: Tal y como la cruzada delante, añadiendo a esta, la máxima extensión a la rectitud de adelante y una angulación esdrújula del rumbo de la hoja hábil. - Picazo extendido: De planta contraria extendida de angulación y disposición variable, con una afirmación, de cuadrado o medio perfil de hombro diestro, acentuadamente tumbada y asiendo a dos manos, se mantiene la hoja recta, paralela a la línea de recto, partiendo de la rectitud hábil totalmente extendida en su asimento de la mano hábil, quedando el restante de la guarnición bajo el hombro hábil del tirador. - Muerto: Sobre una planta infinita, de medio recto o paralela y relajada, se dispondrá una afirmación erguida, sujetando el futago paralelo al plano infeior y a la línea de infinito, desde la rectitud de abajo extendida, manteniéndolo contraído a la altura femoral. Es crucial aplicar a esta guardia una faz tranquila y reconciliadora. La Esgrima Láser - Las raíces122 - Barra: Sobre una planta transversal de pie hábil atrasado, de medio recto y extendida o relajada, se dispondrá una afirmación erguida, de peso adelantado, sujetando el futago cruzado, con la parte hábil en rumbo agudo, y manteniéndolo sobre o paralelo a la línea transversal hábil, desde una rectitud de cintura. - Phi: Guardia activa y dinámica, que sobre una planta estable mantiene un flujo, hilado o movimiento de la hoja alrededor del agente por todo su perímetro. - Beta: Guardia activa y dinámica, que sobre una planta pulsada o estable, mantiene un flujo hilado o movimiento de la hoja, sobre un flanco del agente. - Lambda: Guardia activa y dinámica, que sobre una planta pulsada o estable, mantiene un hilado de spins interiores y exteriores, alterno y constante, transitando a tiempo justo por su rectitud de adelante. Óptimas de Otus: - Inerte: Aquella afirmación o guardia que no presenta reacción alguna al contexto que le sobreviene. En ocasiones, puede no presentar ni tan siquiera ignición o apresto antes del desensayo de la hoja. - Impasible: De planta infinita paralela o medio recto con el pie hábil ligeramente adelantado, sobre una afirmación erguida con peso centrado, se mantiene el arma a una mano y aguda, dejando la hoja paralela a línea transversal no hábil. Con la mano hábil dejada. - Falcata: De planta en infinita o en transversal, con angulación paralela o medio recto con el pie hábil ligeramente adelantado, sobre una afirmación erguida con peso centrado, se mantiene el arma a una mano y aguda, dejando la hoja paralela a línea de recto desde la rectitud hábil embebida. Con la mano hábil dejada. La Esgrima Láser - Las raíces123 - Aura: De planta y afirmación indiferente siempre que se afirme erguido, se mantendrá la hoja en la rectitud de atrás, totalmente obtusa, en la parte posterior del plano vertical y sobre la línea de recto, dejando la parte contraria a la palma de la mano pegada a la zona lumbar. - Aprestada: Pasiva de planta contraída de medio recto, en línea, con el pie hábil adelantado, de peso ligeramente atrasado, se dispone una afirmación diestra, erguida, de medio perfil, donde la mano no hábil se encuentra aprestada y la hábil sobre la guarnición sin mostrar intención de asir o ignictar la hoja. La Esgrima Láser - Las raíces124 Vultur: Dominio: Vultur estudia las plantas, la movilidad de las guardias sobre el medio y el movimiento sobre el plano inferior, tanto en su dimensión como en su ejecución. Uso: El uso y aplicación de Vultur está centrada en ofrecer al tirador una gran capacidad y de movimiento, maniobra, control de los medios y refuerzo de las acciones del arma. Dado esto, es crucial su aplicación en cualquier contexto, ya sea desde la proactividad de un tirador que esté haciendo uso de Corvus o desde la pasividad de un anciano usuario y profundo conocedor de Otus. Rasgos aparentes: Un usuario de Vultur mostrará, por norma, una actitud extraordinariamente dinámica en la obra. Esto se creará usando la geometría del plano inferior en su favor, ya sea para generar ventaja sobre los medios, para manejar su intención o para validar su acción u obra. Dada la necesidad por parte de cualquier tirador de hacer un uso correcto del juego de pies, los aspectos estéticos y característicos de esta raíz se ven diluidos en la correcta y precisa obra de aquel que conozca la esgrima. Por el contrario, será en el defecto de la aplicación de todo lo contenido en el dominio, donde serán notables las imprecisiones y dificultades de una acción carente o parca de conocimiento de Vultur. La Esgrima Láser - Las raíces125 Rasgos subyacentes: El correcto uso de esta raíz hará al tirador mantener una constante línea de pensamiento centrada en la disposición de sus pies. Por ello, es importante interiorizar el correcto uso de los compases, y de esta forma, poder ceder potencial cognitivo a la previsión y ejecución de las acciones, y no a la disposición de la planta. Plantas: Dada la crucial importancia del contacto del tirador con el plano inferior, las plantas serán descritas según un criterio formal, elegante, específico y ordenado, que permitirá al receptor de nuestra descripción un perfecto entendimiento y compresión de estas. Para la correcta descripción y entendimiento, se ha de saber que las plantas son proyectadas sobre el plano inferior. Según la disposición de los pies en las líneas de geometría: - En línea: Aquella planta que posiciona ambos pies sobre la línea recta. - En infinita: Aquella planta que posiciona ambos pies sobre la línea de infinito. - En transversal: Aquella planta que posiciona ambos pies sobre la línea transversal, o que genera una mutación lateral de una afirmación de perfil. La Esgrima Láser - Las raíces126 Según la angulación entre los pies: Medida en grados y teniendo en cuenta la línea recta como cero, da una referencia sobre con qué ángulo ha de posicionarse el pie hábil y no hábil sobre el plano inferior. Los grados serán contados desde la línea de recto en sentido horario y antihorario dependiendo del pie a cual se haga referencia. Cuando ambos pies presenten una angulación de cero, se dirá que están en ambos al infinito. Plantas típicas según su angulación: - De recto: Aquella en la que, con los pies, se genera un ángulo de 90º. - De medio recto: La planta en la que los pies están formando un ángulo de 45º. - De paralelo: En la que los pies están mirando, de forma paralela, en la misma dirección., o sea, que su angulación es 0º y una línea extendida desde su posición, pasando por el foco, nunca se tocaría. Normalmente usada para generar en afirmaciones proactivas de cuadrado. - De línea: Cuando ambos pies están posicionados en la misma dirección y sobre la misma línea. - De oposición: Cuando ambos pies están generando un ángulo de 180º. O sea, que la planta dispone a los pies en la misma línea en focos totalmente opuestos. La Esgrima Láser - Las raíces127 Según la dirección del foco: Se puede dar información adicional sobre si la planta será orientada en la dirección del foco agente, o si por el contrario, se opta por disponerla en una orientación distinta. Esto se hará mediante las palabras “en foco” o “virada”. - Centrarse: Reposicionamiento del agente sobre la línea recta tras un grado finalizado por su acción. Según la posición del pie hábil: - Planta diestra o hábil adelantado: Que el pie hábil presenta una posición adelantada sobre la línea de infinito. - Planta infinita o hábil paralelo: Que el pie hábil está sobre la línea de infinito, y por consiguiente, en la misma disposición sobre el plano vertical que el pie no hábil. - Planta siniestra o hábil atrasado: Que el pie hábil se encuentra por detrás de la línea de infinito. - Planta ambidiestra: Que carece de importancia o queda indefinido el pie adelantado. - Acorde o coherente: Manteniendo el mismo pie y mano de la rectitud adelantados. - Contraria u opuesta: Manteniendo un pie adelantado mientras la mano más adelantada es la contraria. La Esgrima Láser - Las raíces128 Según el centro de masas: Se puede dar el caso que exista un participio entre la posición respecto a la línea recta y la infinita. A esto se le llamará planta con participio. - Adelantado o entregado: Que está el peso reposado sobre un pie en posición adelantada, y por ende, que el centro de masas se encuentra por delante de la línea de infinito. - Centrado o sostenido: Que el centro de masas, en su proyección vertical, se encuentra justo en el centro de la planta, y con ello define la línea de infinito. - Atrasado o alejado: Que el centro de masas del tirador queda tras la línea de infinito, sustentando el peso de este el pie obligatoriamente atrasado. - A la diestra: Que el centro de masas está reposando sobre la parte hábil del usuario, por ende, solo puede existir, si se trata de plantas estables, en infinita o sobre la transversal. - A la siniestra: Que, al contrario de la diestra, el centro de masas está reposando sobre la parte no hábil del usuario, por ende, tampoco puede existir en una planta enteramente en línea si se pretende que esta sea estable. La Esgrima Láser - Las raíces129 Según la distancia entre pies: - Extendida o larga: Dícese de la planta que tiene una distancia entre los pies, mayor a la anchura de hombros de quién la proyecta. El término “extendida” puede hacer referencia a una cualidad de la planta de modo puntual o eventual. - Relajada: Planta en la que coincide aparentemente, la distancia entre los pies con la anchura de hombros del proyector. - Contraída o corta: Aquella que dispone los pies en una distancia reducida entre ellos, quedando estos entre sí, más juntos que los hombros de quien proyecta la planta. Compases simples: [Libro del Karui: Pág. 75] - Tránsito: Momento del tiempo en el que se está obrando el compás y no está definida ni la planta inicial ni la final. - Compás completo: Se llamará compás completo a aquel que está compuesto por el movimiento alterno de ambos pies y que genera a posteriori, una planta final totalmente desplazada de la posición precedente, así como de la planta inicial. - Medio compás: Aquel que es ejecutado por el movimiento de uno solo de los pies y por tanto, genera un cambio de planta parcial. - Compás pulsado: Aquel que está precedido y seguido de plantas y afirmaciones inestables. La Esgrima Láser - Las raíces130 - Compás estable: Aquel que posiciona al tirador en una guardia estable en la planta final. - Compás inestable: El que posiciona al tirador en una guardia o planta inestable que precisa de ser corregida por otro compás. - Aborto o compás de falsa intención: Será aquel que se genere sin llegar a culminar en la proyección de una nueva planta, haciendo con esto un simple amago de movimiento. - Salto: Compás ejecutado con ambos pies al unísono. También puede aplicarse al momento del tiempo en que dos pies están en el aire. - Latero-transversal: Término usado para un desplazamiento por el plano inferior que tiene potencial para ser usado tanto sobre la línea de infinito como la recta, dependiendo ello de la intención paciente. - Planta inicial: Aquella de la que parte un compás. - Planta final: Aquella en la que concluye un compás. - Compás de intercambio lateral: Aquel compás completo o medio que se genera para disponer en un orden distinto, el pie adelantado con respecto al atrasado. - Compás de intercambio lateral en ganancia: Dícese del compás o medio compás, que intercambia la proyección de la planta realizando un movimiento sobre la línea de recto en dirección a contraer el diámetro común. - Compás de intercambio lateral en perdida: Dícese del compás o medio compás, que intercambia la proyección de la planta realizando un movimiento sobre la línea de recto, en dirección de extender el diámetro común. La Esgrima Láser - Las raíces131 - Escurrida: Desplazamiento o mutación involuntaria de la planta debido a un firme resbaladizo, o a un exceso intencionado de tracción. - Tacto al suelo: Gesto que consiste en una modificación de la planta, para conseguir tocar con la planta del pie los límites u otros detalles del plano donde se esté combatiendo. Esto estará hecho con el pie para no perder contacto visual con el oponente. Compases con participio: Los compases con participio son aquellos compases compuestos que están constituidos por el movimiento de un pie, siguiendo una línea de dirección, y por el movimiento del otro pie, sobre una línea de dirección distinta. Suelen ser usados para estabilizar, cambiar el foco agente o generar un compás de falsa intención. Designación de un compás con participio: La forma correcta y formal de nombrar un compás con participio deberá seguir un orden concreto: - Primero nombraremos la dirección según las líneas de geometría del plano inferior. - En segundo lugar se establecerá la amplitud. Por último se detallará el participio con estas dos iniciales premisas. Si el compás diese como resultado una guardia inestable, se especificará la posición a tomar por el pie que la estabilice. Ejemplo: “Compás recto de avance con participio de transversal derecho.” La Esgrima Láser - Las raíces132 Compases compuestos: Los compases compuestos son aquellos que están configurados por dos o más compases simples. Designación de una composición: La designación correcta de un compás compuesto estará sujeta al orden en que este será, es, o habrá sido obrado. De esta forma, será nombrado en primer lugar si la primera parte del compás es medio, de no ser así, se omitirá la especificación. Tras esto, se dará la dirección y amplitud. Una vez designada la primera parte, se repetirá tantas veces como participios contenga la composición. Ejemplo: “Medio compás recto de avance con un compás de cruce trepidante derecho.” Tracción: [Libro del Karui: Pág. 74] - Tracción positiva: Aquella que genera presión muscular y con ello, la extensión o contracción de las extremidades inferiores. - Tracción negativa: Aquella que se genera al cesar la aplicación de fuerza muscular sobre las extremidades inferiores. - Tracción lineal: Aquella realizada para desplazar a un tirador sobre la línea de recto. La Esgrima Láser - Las raíces133 - Tracción rotada: Toda tracción que genera una torsión angular del foco, por medio de la aplicación de fuerza muscular. Diferénciese de la tracción inercial. - Tracción inercial: Aquella tracción que genera un movimiento sobre un eje, aplicando una fuerza par y tracción negativa al mismo. Suele usarse para el divertimento de cadera, para cambiar el foco cuando se está transitando sobre un compás inestable o para rotar una parte del cuerpo, sin hacer presión muscular sobre ella. - Tracción grapada o grapado: Cuando el compás se realiza desde o hasta una planta que genera una resistencia considerable en el contacto con el plano inferior, y que evita en gran medida, el cambio o desplazamiento involuntario de la planta final. - Tracción cedida: Dícese de aquel movimiento y tracción voluntaria o involuntaria que genera un tránsito, sin perder el contacto entre la planta y el plano inferior. - Tracción máxima posible: Capacidad máxima de un individuo para mover su cuerpo sobre el plano inferior, debido a la capacidad de agarre de sus extremidades inferiores sobre el firme. La Esgrima Láser - Las raíces134 Corvus: Dominio: Raíz que se centra en el estudio, trabajo e implementación de la intención agente, dentro de un contexto operativo, práctico y plenamente funcional. Uso: Dado el dominio de Corvus, podemos entender a esta raíz como la encargada de recopilar un conjunto de conceptos, tretas y comportamientos que harán al agente impredecible, o capacitarán a este, para la obra sorpresiva e imprevista. Para el buen empleo y la correcta obra centrada en Corvus, el usuario hará gala del buen entendimiento del comportamiento de las hojas, tanto agente como paciente. Le será preciso y extremadamente necesario dominar el uso del spin, por facilitar un control del arma que puede ser usado para acrecentar la dificultad de controlar la hoja agente por parte del paciente, tanto de forma física como en su trazada. Rasgos aparentes: Un usuario centrado en el uso de esta raíz y en la práctica eventual con las herramientas que provee, será fácilmente identificable. Hará un uso intensivo de spins para facilitar el mantenimiento seguro de su medio de proporción, que muy probablemente estará más cerrado de lo que, en principio, podría ser lógico o evidente. Esto le posibilitará tentadas, citaciones y falsas intenciones que eventualmente harán al paciente posicionarse dentro del medio de común herida, y con ello, facilitar la apropiación del medio por parte del agente. La Esgrima Láser - Las raíces135 El juego de pies será normalmente constante e interrumpido, permitiendo así la preparación y obra proactiva agente e impidiendo la efectiva afirmación y guardia paciente, tanto como la previsión de la intención. Rasgos subyacentes: El usuario de Corvus estará constantemente, como si de un prestidigitador se tratase, evadiendo y barajando la previsión paciente. Esto tendrá un coste intelectual muy elevado, debiendo evitar la distracción para sí mismo. Siempre habrá de tener clara la obra a realizar y una vez calculada, configurar la frase de armas que llevará a dicha ejecución. Pese a lo que pudiera aparentar, el tirador siempre habrá de tener prevista su intención, su objetivo y la forma de que no se note. Tretas de intención: - Ciega: Actitud agente, de planta arrodillada, en la que se mantiene una aparente calma y donde los ojos permanecen cerrados a la vista del opositor, sumergiendo así al paciente una disonancia contextual. - Falsa intención: Intención que no tiene como objetivo final aquel que aparenta, y que por tanto, pretende dar a entender al paciente que la acción agente será distinta a la ejecutada. - Falsa segunda intención: Será nombrada así la acción que pretenda demostrar intención, sin pretensión de ella, tras la culminación de una primera intención. La Esgrima Láser - Las raíces136 - Fantasma: Usar una mirada rápida y aparentemente inintencionada, para hacer creer al paciente que algo inexistente merece su atención, y así disminuir o eclipsar su capacidad de atención. - Inversión de cogida en spin: Consiste en generar un spin y hacer un corte a tierra con la mano que sujeta la guarnición y en una rectitud tangente al plano de trazada del spin, dejar el arma rotar alrededor de su centro de masas y posteriormente recuperarla en una cogida contraria. Esta técnica puede ser usada para hacer una inversión de cogida, tanto de natural a invertida como de invertida a natural. - Inversión de cogida con contraposición de asimento: Acción dispositiva consistente en invertir el asimento de una mano, asiendo la guarnición con la otra mano en cogida invertida, soltando la primera, y tras ello reduciendo y embebiendo la rectitud por un flanco agente para sostener la seguridad de este. - Falso término: Hacer entender al paciente, que ha conseguido su objetivo ejecutivo sin ser así, y por medio de lenguaje corporal no explícito. Posibilitará la relajación en la afirmación paciente, o el término de una frase de armas aún en obra. - Abanico: Acción dispositiva basada en una falsa intención, que busca el reposicionamiento de la hoja paciente en una rectitud lateral o vertical. Esto es logrado gracias a la ejecución de un remesón, que no tiene implícita la intención de agregación, que resulta predecible por el paciente y que, de forma inconsciente, este pretenderá evitar. Quedará así la hoja del paciente desprevenido en una rectitud alejada a la dirección vectorial agente, y con un momento de fuerza que retrasará su respuesta a tras tiempo. La Esgrima Láser - Las raíces137 - Falsa guardia: Adopción de una guardia que no guarda correlación lógica con la acción que se lleva a cabo desde ella.