Por otro lado, están las guarniciones seccionadas, que dispondrán de una manera de separar cada una de las secciones o algunas de ellas, quedando la guarnición fraccionada en distintas piezas. “Las guarniciones monolíticas estarán compuestas de zonas que no pueden separarse, mientras que las guarniciones seccionadas dispondrán de secciones que sí podrán separarse.” La utilidad de estas guarniciones es idéntica en la práctica del asalto, pues no tienen por qué existir diferencias notables en masa, dimensiones o ergonomía. No obstante, la manera en la que se tiene acceso al interior, si cambia, tanto en el acceso al ánima, al led o al vagevir. Cabe señalar que cuando una guarnición únicamente tenga desmontable el pomo, seguirá llamándose monolítica. Siendo así, cada una de las secciones de una guarnición seccionada, ha de poseer un sistema para unirse con el resto de la guarnición. Este sistema se llama inserción, y se encuentra en la parte proximal del emisor, distal y proximal de la sección de la botonería, en la distal y proximal del puño o hilt y en la parte distal del pomo. INSERCIÓN. [Insertion]: Parte de la guarnición de un arma láser que une una sección con otra. Cada inserción será denominada en relación a la ubicación que tenga en la sección a la que pertenezca. Por ende, el emisor únicamente tendrá una inserción proximal, el pomo únicamente distal, mientras que la botonería y el hilt tendrán proximal y distal. Típicamente, será la rosca el método por el que se unirán las secciones, y por tanto, podremos encontrar roscas macho o hembra en dichas inserciones. - En base a lo que me acaba de comentar, deduzco que sería la inserción proximal lo que se podría entender como la parte más próxima del emisor al trigger, reincidiendo en que estoy usando como modelo una guarnición “estándar”. Este sería el nexo de unión del emisor con el trigger, por medio de una rosca, en el caso de que sea una guarnición seccionada. Debo señalar que, habiendo podido observar las guarniciones seccionadas que tienen bastantes compañeros, es el trigger el que cuenta con el positivo de la rosca, mientras que el emisor cuenta con el negativo. Con esto me vengo a referir, a que no suele ser el emisor el que se estreche ligeramente, con el fin de encajarlo y enroscarlo en el trigger, sino que, por la experiencia con la que cuento, es al contrario. Experiencia que, aunque ya guarda algunos años, es limitada y no ha dado aún con excepciones, cuya existencia es evidente. Igualmente, me atrevo a señalar que la inserción proximal del emisor, entra en contacto con la inserción distal del trigger, en este juego de roscado para unir las partes de una guarnición seccionada. Por tanto, dicha inserción distal del trigger sería la primera parte de la misma, actuando, digamos, como el puente entre emisor y zona de botonería. Pero entrando ya en la zona de la botonería en sí, ¿qué nombre recibe el conjunto de la misma? Es decir, imagino que, como el emisor, y como el resto de las partes de la guarnición que queden por ver, tendrá su división en distintos elementos. Pero primero, quisiera saber cómo se le llama a la pieza, en caso de ser seccionada, o zona en sí, en el caso de ser monolítica, donde se aloja la botonería de la guarnición. - En principio, hemos de definir qué es un botón, que resulta ser un mecanismo que permite una función concreta cuando es pulsado. BOTÓN. [Button]: 1. Elemento destinado a ser pulsado o girado, que permite controlar el funcionamiento de un dispositivo o mecanismo. 2. Dispositivo que tiene como función interaccionar de manera física con el usuario, permitiendo accionar una de las funciones del arma láser, ya sea la ignición, extinción o cualquier otra posible. En el contexto del arma láser, el botón es entendido como aquel elemento que permite hacer que una acción del usuario desencadene una reacción operativa o funcional de su arma. Por la naturaleza del arma, este elemento es necesario, pues el arma láser, al consumir energía, ha de estar a merced del usuario, pudiendo este decidir sobre cómo y cuándo hacer uso de la ignición del arma. Por su función operativa puede haber dos tipos de botones: Por un lado, estará siempre presente el trigger, que es el botón destinado a la ignición y extinción de la hoja del arma láser. Por otro lado, siendo menos frecuentes, están los botones de función, que también son nombrados como “switch”, siendo aquellos destinados a otras posibilidades del arma, como puede ser el cambio de cromatismo de la hoja. TRIGGER. [Trigger]: Botón destinado a la ignición y extinción de la hoja del arma láser. BOTÓN DE FUNCIÓN. [Function button]: Botón destinado a funciones distintas y adicionales a la ignición y extinción de la hoja del arma láser. Ahora atendemos a que existen distintos tipos de botones, clasificados por distintos aspectos, entre otros, la manera en la que actúan, la forma en la que generan el contacto, la manera en la que se presentan, e incluso, la existencia de luz en ellos. A continuación te dejo una lista sencilla con la descripciones de las tipologías más elementales y típicas. BOTÓN DE PESTILLO. [Bolt button]: Botón que conserva su posición de accionado tras cesar la presión, siendo necesario repetir dicha presión para que vuelva a su posición inicial. BOTÓN MOMENTÁNEO. [Momentary button]: Botón que retorna automáticamente a su posición inicial tras ser presionado. BOTÓN DE DOS POSICIONES. [Two positions button]: Botón que puede estar en tres posiciones: apagado, standby y encendido. BOTÓN DE PERFIL ALTO. [Hi profile button]: Botón que queda sobresaliente de la silueta de la guarnición, en todas o algunas de sus posiciones. BOTÓN DE PERFIL BAJO. [Low profile button]: Botón que queda bajo la silueta de la guarnición en cualquiera de sus posiciones. BOTÓN DE PRESIÓN. [Pression button]: Botón que es accionado por la presión mecánica ejercida por el usuario. BOTÓN CAPACITIVO. [Capacitive button]: Botón que es accionado por el mero contacto físico con el usuario, sin necesidad de presión. BOTÓN VIRTUAL. [Virtual button]: Botón que no está presente en la superficie del arma, que es accionado sin contacto físico con el usuario. BOTÓN ILUMINADO. [Illuminated button]: Botón que posee una fuente luminosa propia, que permita indicar aspectos concretos de la función de este. BOTÓN OSCURO. [Dark button]: Botón que posee una fuente luminosa propia, que permita indicar aspectos concretos de la función de este. Sabiendo la base, es importante decir que el conjunto de los botones que posee una guarnición se llaman botonería. Sin embargo, este mismo nombre se usa para denominar debidamente a la zona en la que están ubicados. BOTONERÍA. [Buttons]: 1. Porción de la extensión de la guarnición en la que estén situados los botones y controles del arma. 2. Conjunto de interruptores y/o pulsadores, de los dispone un arma para ejecutar el encendido de su hoja, así como desempeñar funciones adicionales. Esta botonería puede denominarse como zona o sección, dependiendo de si pertenece a una guarnición monolítica o a una guarnición seccionada, respectivamente. - ¿Y hay alguna manera de diferenciar la parte del trigger en la que se ubica la botonería, de la que no? Normalmente, en las armas que se entienden dathas, tanto el trigger en sí, como el puerto de carga, suelen ubicarse uno junto al otro, lo que estaría señalando, digamos, una “cara principal” del trigger, mientras que quedaría una “cara secundaria”, en la que no habría botonería alguna. Sin embargo, esto me hace pensar igualmente en las armas cruthas. Poniendo el ejemplo de mi propio arma, que es crutha, y además monolítica (salvo por la excepción del pomo, con el fin de poder acceder a las tripas, y llevar a cabo las reparaciones necesarias), el puerto de carga pasa a estar en lo que he denominado anteriormente como “cara secundaria”. Al ser la botonería el elemento que define, y da nombre, a esta parte de la guarnición, entiendo que la “cara principal” de la guarnición seguirá siendo aquella que muestre el botón de ignición en sí. No sé si los nombres que he empleado son los precisos para referirnos a los conceptos que he señalado, o si dicha diferenciación existe, que entiendo que sí dado el estudio pormenorizado del arma que usted ha llevado a cabo. En cualquier caso, reincido en mi pregunta inicial, pues creo que aclarará mis dudas al respecto. - Efectivamente, los lados del trigger y su contrario tienen un nombre. Se llaman lomo y vientre de la botonería. En el lomo está ubicado el trigger, y el lado opuesto resulta ser el vientre. VIENTRE DE LA BOTONERÍA. [Trigger belly]: Mitad de la división longitudinal del cilindro de la sección de la botonería, conformando dos semicilindros, que no tiene el trigger en su área, pese a poder albergar otros controles. LOMO DE LA BOTONERÍA. [Trigger loin]: Mitad de la división longitudinal del cilindro de la sección de la botonería, conformando dos semicilindros, que posee el trigger en su área. Cada una de estas partes tiene singularidades anatómicas, basadas en la necesidad de tener control pleno de la función y ubicación de los botones, tanto el trigger como cualquier otro botón de función. Ejemplo de estos será el guardamontes, que resulta ser un abultamiento o pieza adicional que facilita la orientación del usuario respecto a la guarnición, permitiéndole operarla sin tener que desviar su mirada del foco. GUARDAMONTES. [Trigger guard]: Abultamiento o apéndice aledaño al trigger u otro elemento de la botonería, que tiene como función evitar la pulsación accidental de alguno o todos los botones, así como de dar información táctil sobre la ubicación exacta de dichos botones y la tornada. Adicionalmente, en relación a la sección de la botonería, cabe señalar que la guarnición ha de ser entendida por el usuario respecto a su orientación de los botones, siendo esto la “tornada” del arma. Es obvio que resulta preciso que siempre se tenga pleno control de la operatividad del arma, en ignición y otras funciones, así como de la orientación del conjunto, pese a que el arma láser tiene una geometría lineal, representada básicamente como un segmento. Esto será así aun sin que existan filo y contrafilo, o verdadero o falso, como ocurre en las armas blancas, siendo estos términos usados en el contexto laserino únicamente en la concepción de la biomecánica. - Quedo agradecido por sus palabras, Maestro. Entendía que debía existir el lomo y el vientre de la botonería, si bien, aunque la forma que hallé para denominar dichos conceptos era explícita, no era la acertada. Igualmente, entiendo la importancia del guardamontes, dado que el tirador debe estar constantemente atento de dónde se halla la botonería de su arma, por medio de la tornada, de modo que no extinga accidentalmente la misma en asalto. No habría problema con ello en nuestro ejercicio doméstico de las armas, puesto que el opositor tendría la deferencia de esperar a que el arma agente vuelva a ignitarse, o bien, dicho agente señale la existencia de alguna problemática que impida la continuación momentánea del asalto. Otra cosa sería que dicha situación aconteciera en duelo. Pero dejando de lado el asalto, me gustaría ahondar ahora en la ignición del arma. Y sabiendo de la existencia de armas cruthas, y dathas, y del reparto de las mismas entre los miembros de la Academia, no me queda más que volver a preguntarle en base a la experiencia con mi propio arma, y a la observación de las armas de los compañeros. Aunque, para llegar a mi pregunta, primero debo definir qué es la ignición del arma. Poniéndolo en palabras sencillas, entiendo la ignición del arma como la aparición de la luz emitida por el ánima de la guarnición, generada por un led que ha sido activado por algún mecanismo, habitualmente al pulsar un botón, que cierra un circuito eléctrico y permite dicha activación del led. Igualmente, teniendo en cuenta que la ignición del arma se lleva a cabo mientras la misma aún se encuentra en el saya, se debe entender la ignición como una acción previa al desensayo y, por tanto, como uno de los pasos del iai. IGNICIÓN. [Ignition]: 1. Acción de aparecer el fulgor en una hoja. 2. Acto de accionar el trigger de un arma láser para hacer que el fulgor de la hoja aparezca y quede plenamente operativa. 3. Primer paso del iai, en el que se busca y activa el trigger para alimentar el emisor y que este entregue luz a la hoja. Dicho esto, podrá observar que en mi definición me he referido a un sistema eléctrico, ya que es con el que más estoy familiarizado al ser mi arma crutha. Esto no es casualidad, ya que es en relación a ello que voy a formularle mi pregunta: ¿qué nombre recibe la ignición que se produce de forma inmediata tras accionar el trigger? Debo señalar que, aunque esta ignición inmediata la tengo asociada tanto a la tipología crutha, como al botón de pestillo por mera familiaridad, entiendo que también podría verse en el sistema electrónico de un arma datha, y con otro tipo de botón. - Me alegra la cuestión que propones, pues cierto es que existen distintas maneras de que el trigger genere la ignición. En primer lugar hemos de entender que las armas cruthas, típicamente tendrán una ignición directa, o sea, que en el mismo momento de pulsar el trigger, el led recibe su potencia e inmediatamente comienza a emitir luz. IGNICIÓN DIRECTA. [Direct ignition]: Ignición que tiene lugar justo al accionar el trigger. Sin embargo, en las armas dathas suele tener lugar dicha ignición tras la preparación y encendido del sistema electrónico. Esto implica que en un primer momento se haya de pulsar el trigger durante un tiempo determinado, y tras ello, quedará lista el arma para ser ignita. IGNICIÓN DE STANDBY. [Standby ignition]: Ignición en la que se produce la preparación para ignición tras mantener pulsado el trigger durante un periodo determinado de tiempo, y que tras esto, se puede generar una ignición directa. Esta ignición de standby precisa de un botón momentáneo, pues este es el método ideal para interaccionar con la electrónica. Además de ello, existe la ignición de cebado, que es una tipología que precisa de una única pulsación del trigger, que deberá ser sostenida durante un tiempo, hasta que el arma se ignite. Al trigger que da lugar al cebado, por simple asociación y de manera informal, se le llama mecha. IGNICIÓN DE CEBADO. [Prime ignition]: Ignición que tiene lugar tras un tiempo de pulsar o haber accionado el trigger. MECHA. [Fuse]: 1. Nombre que se le atribuye de manera coloquial al trigger momentáneo con un tiempo de ignición de cebado. 2. Elemento usado para generar y controlar temporalmente la ignición de una carga explosiva. Con esto, podemos entender que, de una u otra manera, la ignición del arma podrá tener distintas formas de manifestarse, cada una de ellas adaptadas a las necesidades del usuario del arma, para así poder dar lugar a la posterior ignición sostenida, que como su nombre indica, resulta ser la manera en la que el fulgor del arma queda manifiesto ininterrumpidamente. IGNICIÓN SOSTENIDA. [Sustained ignition]: Funcionamiento ininterrumpido de la actividad lumínica, figuradamente ejecutiva, de la hoja. Estos mismos conceptos podrán ser aplicados a la extinción del arma. No obstante, tenderán a ser distintos, siendo típico que las armas cruthas de ignición directa tengan también una extinción directa. Sin embargo, las armas dathas, tenderán a tener una extinción de cebado. Adicionalmente, las armas dathas podrán tener un temporizador o un sistema que dé lugar a su extinción sin intervención directa del usuario. Esta manera de que el arma cese en su función se llamará extinción espontánea. EXTINCIÓN DIRECTA. [Direct extinction]: Extinción que tiene lugar justo al accionar el trigger. EXTINCIÓN DE CEBADO. [Prime extinction]: Extinción que tiene lugar tras un tiempo de pulsar o haber accionado el trigger. EXTINCIÓN EXPONTÁNEA. [Spontaneous extinction]: Extinción que tiene lugar de manera involuntaria por parte del usuario del arma, ya sea por un fallo técnico o por un error en la operación del instrumento. - Habiéndome explicado ya todo esto, Maestro, me surgen ahora otras dudas respecto a la botonería. Estas giran en torno a, digamos, la posición de esta sección en la guarnición, y la mayor o menor eficiencia de dicha posición. Cuando hablo de eficiencia, me refiero a cómo puede afectar la ubicación de la botonería en la guarnición si el tirador no es consciente de la tornada de la misma, pues esto podría influir en una extinción accidental del arma durante el desarrollo de un asalto. Otro aspecto a tener en cuenta sería la estructura de las tripas de la guarnición. Es decir, el reparto de los elementos del circuito eléctrico que permite el correcto funcionamiento del arma, en caso de ser crutha, o de los distintos componentes del sistema electrónico, en caso de ser datha. Pienso que esta cuestión, principalmente, afectaría a los componentes de cualquiera de las dos tipologías, pues la ubicación de la botonería en una parte concreta de la guarnición, va a influir en cierta medida en la posición de la batería y los cables. Podría existir la posibilidad de que cierta ubicación de la botonería, por ejemplo, en una guarnición con composición emisor-hilt-botonería-pomo, provoque una mayor tensión en los cables debido a las vibraciones que sufre el arma tras someterse a los impactos propios del asalto. Vibraciones, que poco a poco van flexionando y tensionando los cables del circuito, siendo posible la fatiga estructural y rotura de los mismos, (si bien es tarea del tirador realizar un mantenimiento periódico del arma, con el fin de vigilar sus distintos componentes y así eludir este tipo de eventualidades). En fin, Maestro, para resumir mis dudas a una pregunta que usted pueda responder: ¿hay alguna posición concreta del trigger en la guarnición, que resulte eficiente no solo desde el punto de vista de evitar molestias al tirador durante el asalto, sino también desde el mantenimiento del arma, y la disposición de los distintos componentes de las tripas en el interior de la guarnición? - Típicamente, el trigger suele quedar a una distancia del ángulo alfa ligeramente superior al ancho de la mano del usuario. Esto es así para que el trigger quede accesible para poder hacer ignición o extinción del arma, idealmente con el dedo meñique, para permitir los pulsos. PULSO. [Pulse]: Ignición de la hoja, con una muy escasa y precisa duración, que otorga la capacidad de operarla justo en el momento de cumplir su intención dispositiva, defensiva o, en última instancia, ejecutiva. Estos pulsos son un recurso funcional cuando, en total oscuridad, un tirador extingue su hoja, para fundirse en la penumbra, evitando totalmente su identificación y permitiendo generar un desfase de foco del paciente exageradamente marcado. Una vez el tirador agente tenga la posibilidad de ejecutar sobre el paciente, dicho agente generará la ignición del arma en el último momento para no delatar su posición. De un modo u otro, este recurso de fundirse no es habitual, pues se precisa que el asalto se esté dando en unas condiciones lumínicas muy concretas, que aseguren la capacidad del usuario de no ser visto contra las sombras. Otro motivo por el que el trigger es ideal que quede accesible con el menor movimiento de la mano del asimento, es para hacer posible que, ante el fallo del interruptor o de su pestillo, el usuario pueda ignitar el arma, aunque para ello haya de estar pulsando el trigger de manera continuada. Adicionalmente, el trigger en la botonería, quedando aledaña al emisor, provee de la posibilidad de operar el arma durante la presentación de una guardia de relente, sin que un observador lo note, por quedar la mano no hábil sobre la botonería y la mano hábil cubriéndola, ocultando cualquier gesto de ignición. Casi todas las otras ubicaciones posibles del trigger en la guarnición generan poca variación en la utilidad o ubicación del trigger, y sin embargo, se daría lugar a la desventaja de no tener acceso inmediato a él. No obstante, existe la posibilidad de que el trigger quede en otros lugares de la guarnición, distintos a su perímetro superficial. Este es el caso del trigger ubicado en el pomo, justo en su parte más proximal, llamándose “trigger de kloss”. Esto permite que el arma no tenga tornada, pues el trigger queda justo en centro del sol del pomo, siendo este la parte más proximal del arma. TRIGGER DE KLOSS. [Kloss trigger]: Botón destinado al ignitado de la hoja que estará posicionado en el pomo del arma. El hecho de que el trigger esté en el pomo nos brinda la ventaja de que el arma queda potencialmente lisa en su superficie, lo que permite empomar sin encontrarnos ningún obstáculo para el desplazamiento de la mano. Además, también genera la comodidad de no existir el accionamiento accidental del trigger. Entre las desventajas posibles, está el hecho de que las tripas de una guarnición crutha, con trigger de kloss, han de disponer de un sistema que evite la tensión en los cables, así como la fatiga estructural que puedan sufrir estos al estar enroscados sobre sí mismos al poner o quitar el pomo para acceder al vagevir. La última de las desventajas es la de que el pomo puede sufrir golpes notables al caer la guarnición, cosa que, pese a poco común, es natural y emergente por la propia naturaleza de la disciplina. Por ende, el pomo de kloss tenderá a recibir impactos, que podrán hacer que se vea afectado en su función o integridad. Cabe aclarar que cuando el trigger esté ubicado en una sección o zona concreta de la guarnición, esta se convertirá por definición en la botonería, salvo en el caso de que el trigger esté en el pomo, que seguirá siendo pomo, pese a contenerlo. - Pues con estas aclaraciones, ha resuelto la práctica totalidad de mis dudas respecto a la botonería del arma. Sin embargo, me gustaría hacer una puntualización antes de presentarle mis preguntas acerca de la siguiente parte de la guarnición. Como iba diciendo, voy a hacer una puntualización en cuanto al trigger de kloss, ya que hay una desventaja que usted no ha mencionado, pero que se me ha ocurrido mientras me definía el mismo. Como me ha explicado, el trigger de kloss es, básicamente, un trigger ubicado en el pomo de la guarnición y, según lo entiendo, en la parte más proximal posible, es decir, en el extremo opuesto al que guarda el ánima del emisor. Teniendo esto en cuenta, es cierto que, como usted menciona, tenderá a recibir impactos, así como a generar tensión en los cables dentro de la guarnición, por lo que resulta aún más necesario si cabe hacer un mantenimiento periódico. Sin embargo, la ubicación de este trigger en el pomo me ha hecho pensar en si habría alguna obra o acción que se vea, digamos, afectada por la misma. Es decir, si alguna obra o acción concreta podría interactuar involuntariamente con el trigger, ocasionando la extinción del arma en una situación comprometida. Dándole vueltas, las acciones que se me vienen a la cabeza de una forma más clara, están relacionadas con la empomada, siendo dos formas concretas de empomar el arma: la adelgada de cadera, y el pomazo o adelgada de mano. A diferencia del resto de formas de empomar, la adelgada de cadera y el pomazo conllevan un contacto directo con el pomo de la guarnición, ya sea por medio de la cadera en el primer caso, o de la mano no armada en el caso del pomazo. Ahora bien, tras este razonamiento, me gustaría saber, ¿está usted de acuerdo con el mismo? ¿O la posición del trigger en el pomo no afectará para el normal desarrollo de estas dos acciones concretas? - Cierto es que a primera vista puede parecer que un trigger de kloss queda expuesto a su activación o desactivación, en el momento de empomar de adelgada. No obstante, si el trigger es un botón de perfil bajo, cuando queda ignita el arma, este queda por debajo de la superficie de la guarnición. Por ende, cuando el pomo impacta sobre la cadera, fémur o mano, el botón no se ve presionado por estos, dada la profundidad a la que está el botón. - Tiene usted razón, Maestro. Y con ello puedo cerciorarme de que, por el momento, no tengo más dudas, o preguntas, acerca de la botonería de la guarnición. Así pues, me gustaría pasar a la que sería la siguiente parte de la guarnición: el hilt o puño. Lo primero que me llama la atención de la misma es que, por la función a la que está destinada, va a ser la parte de la guarnición que menos partes presente. Es decir, al ser una parte concreta de la guarnición destinada a facilitar el asimento, por ejemplo, en acciones de empomado, no va a poseer botonería, ni mucho menos elementos propios del emisor. En cambio, su principal característica será su forma, es decir, el reparto de su volumen, ya sea uniforme, estrechándose ligeramente hacia su centro, o contando con acanaladuras, sean estas en horizontal (paralelas al emisor), vertical (perpendiculares al emisor), o combinando ambas para dar lugar a un tacto más rugoso, que podría favorecer el grip al realizar la acción de empomado, y evitar así la pérdida del control de la guarnición al empomar, por ejemplo, mediante una proyección accidental. Igualmente, ya estemos hablando de una guarnición monolítica, o seccionada, va a contar con una inserción proximal, que es la que está en contacto con el pomo, y una inserción distal, que, en el caso de la guarnición seccionada, será aquella en contacto con la botonería, teniendo en cuenta que esta es la última parte de la guarnición que me ha explicado. Ahora bien, al igual que ocurre con la botonería, la sección concreta del puño ubicada entre la inserción proximal y la distal, debe contar con un nombre que haga referencia a la misma. ¿Cuál es ese nombre, Maestro? - En respuesta a lo que acertadamente preguntas, he de decir que el nombre de la parte principal del puño de una guarnición se llama “cuerpo”, quedando limitado entre la inserción distal y proximal de esta zona o sección, dependiendo de si pertenece a una guarnición monolítica o seccionada. CUERPO. [Body]: Parte del puño que transita entre las inserciones distal y proximal. El nombre de esta parte del hilt viene dado por la forma y función que tiene, pues tiende a ser el elemento más voluminoso de la guarnición, ofreciendo superficie para poder generar un cabo del arma suficiente como para que pueda existir una ventaja de medio notable cuando el arma sea empomada. Además, el puño de la guarnición tiene la función de hacer hueco y contener las tripas del arma, siendo estas sus mecanismos internos. Dicho hueco se llama “vagevir”, que es una manera españolizada de decir “vagevuur” que en alemán significa purgatorio, haciendo un símil con aquel lugar místico y religioso, donde las almas cumplen castigo y se forman limpiado sus pecados, emergiendo tras ello a sus destinos. VAGEVIR. [Vagevuur]: Hueco interno del puño, que se podrá compartir con la sección de la botonería, destinado a alojar las tripas del arma. - Maestro, por lo que comenta del vagevir, creo que el símil continuaría, ya que las tripas del arma serían el lugar en el que se genera la energía eléctrica, el “alma” del arma, que es purificada por el conjunto led, para finalmente convertirse en la luz de la hoja de nuestro arma. Es, cuanto menos, una forma poética de referirnos a esta parte concreta de la guarnición. Aparte, es innegable que el nombre de “purgatorio” para el hueco interno del puño es llamativo, pero lo es aún más al haber recurrido a la palabra alemana que se refiere a ese concepto. De alguna forma, la palabra vagevir suena más mistérica, más próxima a nuestra disciplina. Hecha esta reflexión, y volviendo al cuerpo del hilt, me gustaría recurrir a su experiencia para que me aclare una cuestión. Aunque usted siempre usa el mismo arma láser al darnos clase, ya sea en el Salón de Armas o fuera de él, al igual que en los eventos que hemos celebrado, imagino que, en su práctica individual, habrá probado varias guarniciones, con varias construcciones y, por tanto, varios puños distintos. Y con distintos, me refiero tanto a la extensión de los mismos en relación con el resto de la guarnición, así como al reparto de sus volúmenes, y a la posibilidad de que se halle rayado, por ejemplo. Así pues, Maestro, desde su experiencia, ¿qué tipo de hilt es el que mejor se adapta a las necesidades generales que va a demandar la práctica de la disciplina de la Esgrima Láser? Entiendo que esto es algo meramente subjetivo, y que las necesidades específicas de cada tirador van a condicionar la respuesta. Sin embargo, creo interesante conocer su opinión, ya que las necesidades específicas de cada tirador nacen del estilo, y este de las carencias. Y es más que probable que, de todos los que integramos la Academia, usted sea el que tenga una atalaya más alta desde la que poder aclarar esta cuestión, por mucho que seguramente también tenga ciertas carencias que, voluntaria o involuntariamente, consciente o inconscientemente, le hagan tener un estilo. - Es una verdad magna el hecho de que todos, queramos o no, tenemos un estilo emergente de nuestras carencias. Tal y como sospechas, son muchas las deficiencias que lastran mi esfuerzo para llegar a ser neutral en la manera de expresarme esgrimísticamente, pesando como dos losas sobre mi espalda, pues nada me puede hacer evitar mis condicionantes, ni tan siquiera ser consciente de ellos. Por ende, tan solo queda el compensar las carencias con virtudes, y para ello, con estudio y práctica procuro que mis limitantes estén únicamente presentes en mi anatomía y mi motricidad, evitando que el instrumental pueda condicionarme de manera adicional, pretendiendo que me facilite, o al menos, no me dificulte la ya difícil tarea de sobrellevar mi estilo. Y de la misma manera, busco que mi arma me asista para reducirlo al mínimo, para hacerme capaz de adaptar mi acción y obra a cualquier inclemente opositor, de la manera más eficiente y rápida que me sea humanamente posible. Es por ello, que humildemente considero que un hilt adecuado, para una mayoría estadística de tiradores, habrá de ser ese en que los elementos de su geometría queden restringidos al mínimo, resultando en un cilindro de la misma sección que la botonería, y algo menor que el pomo. Esto hará que cuando la mano transite del “asimento emiso” al empomado, se pueda mantener estable la presión de la pinza del asimento mientras se produce el movimiento, evitando que el arma quede indómita y pueda desasirse. De esta manera, una vez el arma esté asida del emisor, se podrá empomar con soltura y decisión, con una ligera cesión de la presión en la pinza del asimento y con una fuerza que lleve el arma adelante, escurriendo sutilmente entre los dedos, sin miedo por que se caiga, pues la presión de la pinza será suficiente para transitar, y sin embargo, será la justa para que el desplazamiento se detenga al llegar al pomo. EMISA. [Emised]: Dícese del arma que es asida desde el emisor. Para ello, la textura del hilt habrá de constar de algunas estrías, organizadas perimetralmente al hilt, rodeándolo como anillos. De esa manera el tirador usuario podrá notar por el tacto el punto exacto de la guarnición en el que se encuentra la pinza del asimento. Además, estas estrías tenderán a frenar exponencialmente el movimiento distal del arma, por la fricción que propician. De esta manera, el tránsito del arma al empomar será controlado y habrá menos posibilidades de que el asimento se pierda por exceso de presión al empomar o por la interacción con el arma opositora. “El hilt de una guarnición deberá mantener la sección de la botonería, siendo menor que la sección del pomo, presentando estrías perimetrales que asistan al asimento y empomada.” No obstante, un hilt podrá presentar una gran variedad de geometrías distintas. Tantas que describirlas todas nos llevaría una eternidad. Pese a ello, cabe señalar que cualquier geometría posible podrá tener su función, condicionando de una manera o de otra al usuario, haciendo posible que en base a ello se establezcan formas diferentes de actuar el arma. Estas diferencias en la naturaleza del hilt otorgarán la posibilidad de compensar las carencias del diestro, harán notables otras lagunas diferentes, y además, podrán dar lugar a matices nuevos en su técnica, que lo podrán hacer único por su eficiencia. - Muchas gracias por regalarme su conocimiento, Maestro. Al igual que ocurre con el vagevir, veo cierto símil entre el ideal de no poseer un estilo, ya que indicaría la ausencia de carencias, y la indicación de que el puño, idóneamente, continúe la volumetría de la botonería, sin presentar modificaciones posteriores a lo largo de su desarrollo. Del mismo modo, veo las estrías perimetrales como la demostración de nuestras limitaciones como seres humanos, acarreando con ellas las carencias que nos hacen tener un estilo, más o menos marcado, pero que, a fin de cuentas, facilita nuestro desarrollo en el asalto, al igual que las estrías facilitan la realización de la acción de empomar mediante una proyección accidental, por sentir y friccionar con la mano que sostiene el arma. Dicho esto, creo oportuno consultarle ya por la última parte de la guarnición que me queda por ver, que resulta ser el pomo. Para comenzar con ella, voy a profundizar en una cuestión que me ha surgido, a raíz de un comentario que ha realizado usted en la respuesta inmediatamente anterior, y que, además, nos sirve como puente para ya tratar esta última parte del arma. Y dicha cuestión, es: ¿el hecho de que el pomo tenga una sección mayor que la del hilt, se debe únicamente a que ayuda a la hora de realizar la acción de la empomada, actuando como un freno para el movimiento de la guarnición, y con ello ayudando a evitar la causa indómita? ¿O hay algo más detrás de ello? Por ejemplo, se me ocurre que puede ser una manera de contraponer masa al desarrollo de la hoja del arma láser, y así conseguir un mejor centro de las masas del arma, que facilite en cierta medida su movimiento en el medio, teniendo un mayor control de los vectores de inercia generados por el mismo. - Nuevamente estás acertado y abordas el tema con matices, que siempre enriquecen. El pomo, en esencia, es una pieza o sección de la guarnición, que está ubicada en su parte más proximal, y con ello posee la mayor potencia de contraponer masa a la masa avanzada, o sea, a la hoja. Siendo así, el pomo nos ofrece una oportunidad ideal de equilibrar el arma. Es por ello que el pomo suele ser un elemento notablemente pesado, pues de él depende en mayor medida que el punto de equilibrio del arma quede en el lugar deseado. POMO. [Kloss]: Parte más proximal de la guarnición del arma, que cumplirá la función de equilibrar la masa del conjunto. Siendo así, el hecho de que el pomo ideal presente una sección ligeramente mayor a la guarnición se debe únicamente a la ergonomía, para dar la posibilidad de mantener el control del arma propia cuando esta sea empomada. Además, esta sección del pomo no debe ser mucho mayor a la del resto de la guarnición, pues podría interferir con el antebrazo del usuario, limitando el alineado del arma respecto al segmento cúbito-radial. O sea, que podría impedir que el arma se moviese con soltura. Sabiendo esto, para hacer el debido contrapeso, el pomo tenderá a ser relativamente macizo, lo que se conocerá como “pomo pesado”. No obstante, el pomo puede ser hueco, lo que reducirá su peso o lo dejará predispuesto para alojar elementos adicionales en su interior, que se llamará “fosse”. POMO PESADO. [heavy Kloss]: Pomo que está plenamente ideado para hacer la función de contrapeso en el conjunto. POMO HUECO. [Hollow kloss]: Pomo que suele estar pensado para alojar partes del mecanismo, monedas o para mantenerse vacío. Por la forma que pueden tener comúnmente los elementos de contrapeso que se usan para dar masa al pomo, estos se conocen como monedas. De esta manera es común que se usen monedas dinerarias a tal efecto. MONEDAS. [Coins]: Piezas individuales usadas para cambiar el punto de equilibrio de un arma, con relativa precisión, al ser insertadas en la guarnición o pomo. En cualquier caso, en un pomo hueco se pueden acomodar distintas masas, lo que permite cierta precisión en la organización y localización del punto de equilibrio, haciendo posible que dicho centro de masas se pueda mantener en una misma ubicación de la cuerda del arma, pese a que la hoja cambie, aumentando o disminuyendo su peso o su longitud. “El pomo hueco será la opción más común entre los tiradores experimentados, por ofrecer la posibilidad de reubicar el punto de equilibrio del arma.” - Cierto es que, observando los pomos de las armas de los compañeros, la mayoría de ellos son huecos. En unos casos, por ser el arma datha y tener que contener parte del circuito electrónico. En otros, por ser crutha, y permitir el alojamiento de monedas para cambiar el punto de equilibrio del arma. Sin embargo, siguiendo esta temática, hay un hecho que me llama la atención. Y es que conozco el caso de tiradores que no usan monedas al uso para cambiar el punto de equilibrio del arma, o bien que no aprovechan el pomo hueco para ello. Baste citar dos ejemplos. El primero de ellos se trata de un compañero que usa un trozo de plomo para cambiar el punto de equilibrio del arma, envuelto en otro material que no resulta tóxico, por lo que estaría usando el pomo hueco para la función que, a priori, está destinado, pero no está usando monedas como tal. No sé si a este elemento se le puede llamar también moneda, o en cambio debería llamarse fosse. Necesitaría una aclaración al respecto, si es tan amable. - Aclaro, pues, que se llaman “poids” los objetos que no son monedas ni tienen esa forma concreta, y sin embargo cumplen la misma función de añadir masa al pomo, para manejar el punto de equilibrio del arma. POIDS. [Poids]: Parte de un pomo, u objeto añadido a la fosse, que tiene como única función atribuir peso a este. - Aclarado queda, Maestro. Pasando al segundo ejemplo, es otro compañero que tiene un poco hueco, pero no lo destina a cambiar el punto de equilibrio del arma. O al menos, el elemento que usa no parece tener esa finalidad. Dicho compañero utiliza lana de oveja muy antigua, por lo menos de principios del siglo XX, para que sirva de amortiguación a la batería de su arma crutha, y así esta no sufra impactos internos. Teniendo en cuenta que este compañero no está haciendo un uso tradicional del pomo hueco, y la antigüedad del elemento alojado en dicho pomo, ¿podría ser este un tipo de pomo distinto a los hasta ahora mencionados? - Ciertamente, hablamos de otro tipo de pomo, distinto al estrictamente instrumental. Desde un inicio, por la forma y función concreta del pomo, este ha sido objeto de muchos usos adicionales al estrictamente funcional en asalto. Uno de ellos es el de albergar en su interior, o incluso en su propia anatomía, un objeto que posea valor histórico o sentimental para el dueño del arma. Esto se conoce como pomo de reliquia. POMO DE RELIQUIA. [Relic kloss]: Pomo que porta un elemento decorativo, ornamental o de valor percibido. Es común que la idea de llevar en el arma un elemento físico, que tenga valor más allá del funcional, surja de manera común y espontánea en muchos tiradores, pues la “condición de imperdibilidad” que tiene el instrumento hace que el usuario lo considere inconscientemente un lugar donde depositar parte de su memoria. No cabe duda de que el hecho de portar en el arma un vínculo emocional con el pasado es una idea poética, que consigue que el arma adquiera personalidad, sustentada en la experiencia de su dueño, tal y como lo hace en el asalto, siendo instrumento del saber atesorado por el diestro. IMPERDIBILIDAD DEL ARMA. [Unmissable property]: Rasgo de aquello considerado como arma, emergente del vínculo entre arma y usuario, que convierte al elemento en obligado foco de constante atención, control y juicio, al tratarse de un instrumento sobre el que ha de gobernar la más racional responsabilidad, por adquirir su condición de la voluntad del dueño. - Como suele ocurrir en esta disciplina, siempre vamos más allá, ya sea con los conceptos geométricos, filosóficos, como es la imperdibilidad del arma, o los relacionados con el mismo arma, como resulta ser el estudio pormenorizado que se hace de sus partes. En este caso concreto, de su guarnición, y de un pomo con especial significado, como viene a ser el pomo de reliquia. Me gustaría poder conocer el futuro de la Academia, para ver la evolución de las armas de los compañeros, y lo que ellos hayan podido entender como “reliquia” alojada en el pomo de su arma. Observar la percepción de cada uno respecto de lo que es una reliquia, y el significado específico de aquella que hayan decidido incorporar a su arma resultará, cuanto menos, curioso. - Ciertamente, el futuro de la Academia es un misterio para nosotros. Más allá de nuestro presente, hay un telón de niebla oscura que no nos deja ver, como si estas líneas estuviesen teniendo lugar en un escenario, arropado por la cortina, que no nos permite saber del público que nos atiende. No obstante, el lector de estas líneas, en el patio de butacas, estará presente en ese entonces, y será él quien determine qué será reliquia y qué no lo será, dándole el valor que él perciba en base a todo lo que acontezca tras estar escribiendo esto. - Tiene toda la razón, no podemos más que esperar a que llegue ese futuro. Pero hasta entonces, me gustaría seguir buceando un poco más en los tipos de pomos, ya que se me ocurren un par de preguntas más que creo que usted podría solventar. Y cada una de estas preguntas tiene una vertiente: la una más cercana al universo de ficción que popularizó el arma láser, y la otra apegada a la realidad, a dicho arma láser tal y como lo entendemos en nuestra disciplina. Por tanto, partiendo una vez más de la experiencia personal, me encamino a construir mi pregunta. Los pomos de mis armas láser tienen una serie de agujeros, que resultan estar dispuestos dibujando una circunferencia cuyo centro coincide con el mismo centro del pomo, si se observara este desde una vista cenital. Sé que dichos agujeros no son más que el medio necesario para que, de ser mi arma datha y contar con altavoz, el sonido consiga escucharse con mayor claridad. Sin embargo, ¿estos agujeros reciben un nombre? - Cada uno de esos agujeros a los que te refieres se llama “trou”, y efectivamente tienen la utilidad de dejar salir el sonido de las armas dathas. Sin embargo, en las armas cruthas también alcanzan utilidad con el “bouquet”, que es una fragancia que se deposita de alguna manera en la fosa del pomo y permite que el arma desprenda un olor agradable y característico. Dicho aroma estará depositado en el Liege, siendo este el elemento encargado de albergarlo o de suministrarlo de manera controlada. BOUQUET. [Bouquet]: Aroma o perfume inoculado a propósito a un arma por su dueño, típicamente usando un liege para dispensarlo o almacenarlo. Habitualmente suele emanar del pomo o del saya, y tener naturaleza agradable. LIEGE. [Liege]: Depósito, continente o dispensador del bouquet. Habitualmente encontrado en la parte interna del pomo de un arma, pudiendo estar también en el suto del saya. Adicionalmente, el saya también puede tener “bouquet de saya” en su interior, haciendo que al desensayar el ambiente se colme de fragancia, permitiendo cierto condicionamiento psicológico en el agente usuario y en el paciente de este. Este bouquet hará que el usuario tienda a aumentar la familiaridad con su instrumento, llegando a condicionar la manera en la que lo entiende, lo usa o lo recuerda, gracias a la profundidad que el olor alcanza en nuestra memoria. - La utilidad que usted ha conseguido darle a los trou, se ajusta perfectamente a la singularidad de nuestra disciplina. Como menciona, es una manera de estrechar lazos con el arma, y que la misma condicione a su usuario en el buen sentido, haciendo que se sienta más cómodo a la hora de tirar, o que simplemente el olor elegido le aporte una relajación o, mejor dicho, un mayor temple a la hora de llevar a cabo el asalto. Sin embargo, he pensado alguna vez en una posible utilidad alternativa para los trous, como puede ser aprovechar dichos agujeros para insertar un elemento que, a su vez, permita portar el arma, o más bien la guarnición, en el ceñidor. Pensándolo detenidamente, esto no tendría demasiado sentido, pues aunque permitiría tener a mano la segunda guarnición en todo momento, la misma estaría expuesta innecesariamente si se lleva a cabo un asalto. Igualmente, habría que tener en cuenta como portar la hoja de este segundo arma, su saya, etc. Parecería ser esto algo más apegado, como ya he mencionado, a Star Wars, si bien es cierto que podría tener alguna aplicación en ambientes única y exclusivamente ceremoniales, en los que no haya obligatoriedad alguna de llevar a cabo un asalto. Así pues, y tras todo este contexto, la pregunta sería: ¿habría alguna manera de usar el pomo para facilitar el transporte del arma, ya sea por medio de una anilla o de otro elemento? ¿Cómo habría de hacerse? - Al pomo al que haces referencia se le conoce como pomo de anilla. Efectivamente, es una tipología de pomo emergente de las obras de ficción de Lucas, donde los usuarios de las armas de luz las transportan usando dicha “anilla”. POMO DE ANILLA. [Ring kloss]: Pomo que posee una anilla para hacer a la guarnición fácilmente transportable. Dada la naturaleza de las armas láser, estas serán transportadas siempre con su saya, haciendo que sea notablemente incómodo usar una anilla en el pomo para sostenerlas. Siendo así, en la Esgrima Láser y en su metodología para el uso del arma en el contexto civil, no se hace uso del pomo de anilla, más allá que por cuestiones estéticas. Mas existe una excepción. Dicha excepción se da con el uso de un boshi. Esto es una funda que se dispone sobre la guarnición, cubriéndola y protegiéndola de cualquier agente externo que pueda malograrla. Así, el arma queda preparada para cuando no se prevea que vaya a ser usada, haciendo a su transporte más seguro y evitando que en su almacenamiento acumule suciedad. Además el boshi podrá disponer en su interior de una membrana ignífuga, haciendo que en caso de incendio de la batería, el calor no se transmita al entorno, lo que aseguraría el lugar donde se guarde el arma. BOSHI. [Boshi]: Cobertura que pretende la protección de la guarnición, que se dispone sobre esta cuando la hoja está asimilada en el saya mientras no se pretende el uso del arma. El boshi, típicamente es de cuero, por ser un material amable, agradable y resistente. Se ubica y ajusta sobre la guarnición y parte del saya, cubriendo el beru, en caso de haberlo. De esta forma, al ceñirse a la guarnición y al saya, el boshi no solo cubre y protege la guarnición, sino que consigue que arma y saya queden más solidarios que con el kamu, haciendo que el arma y el saya se conviertan en un único objeto, más sencillo e inocuo de manejar. Es aquí donde entra el pomo de anilla, pues este podrá tomar un papel relevante una vez el boshi está colocado, asomando la anilla por la parte proximal del boshi, haciendo que el arma pueda ser colgada de algún elemento para dejarla almacenada. En cualquier caso, el arma láser, en caso de ser transportada, no se hará haciendo uso de la anilla, sino del “boro”. Esto se hará por medio de unos nudos concretos, llamados “borosi tae” y “borosi mae”, que configurarán el boro como un tirante, que permitirá su tranporte colgado del hombro del usuario. A esto se le llama “borokyaria”. BORO. [Boro]: Trapo o pieza, habitualmente textil y de un color determinado, que facilita la identificación del grado del usuario, siendo portado en el lado no hábil. El boro puede cumplir la función de cubrir el saya mientras se porta, de mantenerlo en su lugar durante el asalto o fuera de él, de permitir al portador secarse las manos para evitar pérdidas de agarre debido al sudor, y de generar un falso perfil en la pierna no hábil para confundir las intenciones ejecutivas del opositor. Adicionalmente, el boro podrá ser usado para reprensentar a su dueño, en caso de no estar presente. BOROKYARIA. [Borokyaria]: Forma de organizar el boro, practicando un borosi tae y un borosi mae, que genera una forma de transportar el arma, creando un lazo que permite colgarla del cuerpo del usuario. BOROSI TAE. [Borosi tae]: Parte, sección o unidades más distales de los nudos practicados en un boro, que posibilitan la creación de un boroken, boroni o borokyaria. BOROSI MAE. [Borosi mae]: Parte, sección o unidades más proximales de los nudos practicados en un boro, que posibilitan la creación de un boroken, boroni o borokyaria. Dicho esto, y antes de seguir, sabiendo de tu interés por el universo de Star Wars, estoy seguro de que me podrás iluminar sobre este asunto en específico, explicándome las formas en las que los protagonistas de las heroicas historias transportan sus armas, en contraposición con las nuestras. - Ciertamente, Maestro, los personajes de Star Wars, centrándonos en los usuarios de armas láser, más allá de Jedi o Sith, tienen varias maneras de transportar consigo dichas armas. Voy a mencionar los casos de personajes conocidos por su aparición en las películas, especialmente entre Star Wars Episodio I: La Amenaza Fantasma, y Star Wars Episodio VI: El Retorno del Jedi. Primero, podemos citar el caso más habitual, como resulta ser el transporte mediante pomo de anilla. Es el que llevan a cabo la mayoría de los Jedi y Sith que podemos observar a lo largo de las películas mencionadas. Se puede citar a Qui-Gon Jinn, Mace Windu, Obi-Wan Kenobi, Anakin Skywalker, Luke Skywalker, Darth Tyrannus, Darth Vader, o el General Grievous, por citar casos conocidos. Eso sí, aunque sea la forma más habitual, me sigue resultando cuanto menos llamativo que porten un elemento de una enorme capacidad ofensiva simplemente colgada del cinto o ceñidor, siendo posible que un mal contacto, o un rebote pudiera ignitar el arma por accidente… Aunque imagino que la solución rápida y obvia a esto es que dichas armas cuenten con un “seguro” para evitar dicha situación. Luego, tenemos casos en los que podríamos decir que se aprovechan los pliegues o el interior de los volúmenes de los ropajes para transportar armas láser. Podemos citar de nuevo al General Grievous, que guardaba las armas de los jedis caídos luchando contra él en varios bolsillos de su capa, o de Darth Sidious, que guardaba su arma láser en la manga de su túnica cuando sabía que iba a tener que usarla. O mejor dicho “sus” armas láser, pues en la serie The Clone Wars, podemos verlo enfrentando en asalto a Savage Opress y Maul (personaje sobre el que volveré más adelante) usando lo que, en principio, entenderíamos como dos daitos, si bien las guarniciones me dan la impresión de ser de un arma de mano, y no de mano y media. Dichas armas, mientras no tuvieran que ser utilizadas, reposaban en el interior de unas esculturas que decoraban el despacho de Darth Sidious cuando utilizaba su identidad civil: el Canciller Supremo Sheev Palpatine. Por último, y para no engrosar demasiado la lista, podemos mencionar dos casos en los que lo que se intenta, es camuflar el arma láser a plena vista, para poder transportar la misma ante los ojos del público sin que esta llame la atención, si bien es cierto que en uno de ellos se consigue más que en el otro. Podemos empezar hablando del primer arma láser de Ezra Bridger, personaje de la serie Rebels, que funciona tanto como arma láser, como bláster (aprovechando el propio poder del cristal kyber), aunque en esta segunda función sólo podía aturdir. Al vivir en una época en la que los Jedi estaban prácticamente extintos, resulta una ventaja que el arma láser pueda pasar por un bláster, un arma común, pero con un diseño personalizado. Por otra parte, tenemos el caso de Maul en la misma serie de Rebels. Este personaje, que aparece por primera vez en La Amenaza Fantasma, y luego de forma recurrente en la serie The Clone Wars, para encontrar su final en la serie de Rebels, lleva inserta la guarnición de su arma láser en una rama lo suficiente gruesa como para poder encajar la misma, usando la combinación de ambos elementos en forma de bastón del que ayudarse para caminar. Podríamos decir que la rama, aproximadamente, tendría la longitud de una de las hojas del futago de Maul, puede que incluso ligeramente más larga, siendo además la parte en contacto con el firme. Por tanto, el arma de Maul queda inserta en la parte superior de dicha rama, con lo que se podría entender como el emisor principal encajado en ella. Como he mencionado, podría ayudar a pasar un poco desapercibido el arma láser en ciertos contextos, o en la mayoría de ellos, si pensamos que la práctica mayoría de los habitantes de la galaxia no había visto un arma láser, y por tanto no habría podido reconocerla de cruzarse con Maul. Aún así, sigue siendo ciertamente llamativo el choque entre el componente natural y el tecnológico, algo que no parece tener mucho sentido en un elemento que, en principio, tiene como única funcionalidad dotar de una mayor estabilidad al caminar. Puede que este contraste, llamativo para aquel que lo observe aunque no reconozca las partes que lo conforman, sea una materialización de la arrogancia de Maul, que demuestra no tener miedo a ser reconocido. Igualmente, cabe mencionar el curioso hecho de que, al ignitar el emisor principal de su arma, aquel que se halla inserto en la rama, el zabrak parece realizar un desensayo propio de nuestra disciplina. Y voy a dejar aquí la enumeración, con el fin de poder preguntarle acerca de una cuestión que, en parte, está relacionada con el universo de ficción de Star Wars, ya que sería la manera de poder transportar el arma con un pomo de anilla, como los Jedi o Sith anteriormente mencionados, con un fin únicamente estético, pero sin que por ello se vea comprometida la integridad de uno de sus principales componentes. Por tanto, ¿contamos con algún elemento que nos permita proteger el interior del emisor de nuestra guarnición, es decir, el ánima, e incluso el conjunto led, cuando dicho emisor no cuenta con una hoja inserta? - Sin lugar a dudas, nosotros disponemos de tal elemento. En esencia, usamos un objeto llamado bladeplug, que resulta ser del mismo ancho que la hoja, y sin embargo, aproximadamente tan corto como la profundidad del ánima. En su límite distal suele tener un elemento decorativo, típicamente translúcido, dejando ver cuándo el led está emitiendo luz. BLADEPLUG. [Bladeplug]: Elemento, de sección igual o similar al de una hoja, con una escasa longitud, y una punta habitualmente decorada, que se inserta en el ánima de una guarnición de arma láser, cuando la hoja no está montada, sin que sobresalga del frontis, con la función de evitar la exposición del conjunto led y su lente a las inclemencias. Este bladeplug típicamente presentará unas decoraciones en su parte distal, para poder aprovechar la radiación lumínica literal del arma y generar una función estética ornamental. El bladeplug tiene varias funciones, siendo la primera de ellas la de evitar que entre suciedad en el ánima, protegiendo el led y su lente del ambiente y sus inclemencias. Por otro lado convierte a la guarnición en un elemento funcional, más allá de lo marcial, permitiendo que el usuario pueda usar su guarnición como instrumento de alumbrado, convirtiéndolo en una linterna. Existe la posibilidad de usar como pomo un emisor, y en ese caso, por coherencia y estética dicho emisor deberá portar un bladeplug. Esto, desde el punto de vista estrictamente visual, le atribuye una pintoresca imagen al arma, haciendo que el arma quede adornada por una luz que se emite desde el pomo, concretamente desde el sol. POMO PLUG. [Plug kloss]: Pomo que está creado por la unión de un emisor y un bladeplug. Dicho sol del pomo, también llamado cul, no es más que la parte más proximal que todo pomo tiene, que en el caso de pomo plug posee la capacidad de emitir luz. SOL. [Kloss floor]: Parte más proximal del pomo, que queda definida en sus límites por el ángulo omega. - Teniendo en cuenta lo que es el ángulo alfa, y tomando las palabras que ha utilizado para la definición del mismo, entiendo que el ángulo omega será el ángulo más proximal que se pueda encontrar en el perfil exterior de una guarnición de un arma láser, que unirá el sol del pomo con el resto de este. Tiene sentido que sean alfa y omega, principio y final de la guarnición, aunque quizá haya algún significado más detrás de estos nombres, que por ahora desconozco, y que usted me pueda aclarar. ÁNGULO OMEGA. [Omega angle]: 1. Ángulo más proximal que se pueda encontrar en el perfil exterior de una guarnición de arma láser. Normalmente el ángulo omega será el que dé cierre a la geometría del pomo por quedar aledaño al sol de este. 2. Ángulo más proximal de un arma blanca, generado en su pomo o parte más proximal de las cachas. - Desde el punto de vista filosófico, y por encima de ello, poético, el hecho de que una guarnición esté descrita entre el alfa y el omega hace que se presente la totalidad de algo. En este caso, ese algo es todo de lo que dispone un tirador, pues el arma es el elemento que justifica la propia dedicación a la disciplina, siendo también el catalizador que facilita a un diestro laserino el acercamiento al conocimiento. Por ende, todo lo que existe entre el alfa y el omega es aquello que hace al diestro motivarse por aprender, trabajar diariamente por adquirir el conocimiento, expandirlo y enamorarse de su universo al tratar de entenderlo. - Habiendo entendido esto, Maestro, aún me queda una duda más por aclarar en cuanto a los tipos de pomo. Aunque bien pensado, el elemento en el que estoy pensando, por funcionalidad, no podría ser llamado pomo como tal, pero le lanzo la pregunta para que, precisamente, pueda solucionar la duda que tengo al respecto. Para desarrollar dicha duda, debo volver a la enumeración de las formas de transportar el arma que se han visto en Star Wars, concretamente en los momentos presentados del tiempo que transcurre entre La Amenaza Fantasma y El Retorno del Jedi, teniendo en cuenta incluso las series de animación, se produjeran las mismas dentro del antiguo Universo Expandido (Leyendas), o del nuevo Canon. Y de entre todos los personajes mencionados, me gustaría quedarme con el caso de Darth Maul. El otrora aprendiz de Darth Sidious porta un arma de hoja doble, con una guarnición que presenta un emisor en cada extremo. Un tipo de arma que, en su naturaleza figurada, y según Leyendas, fue ideada por Exar Kun, estando pensada para aprovechar la agresividad propia de los Sith en combate, de modo que pudieran explotar sus emociones negativas y lograr una mayor capacidad ofensiva. Este fue el motivo por el que los Jedi desaconsejaban su uso entre los integrantes de su Orden. Dicho arma podía funcionar como una unidad, es decir, que los dos emisores dependieran de un único circuito (como se observa en Rebels), o que estos tuvieran circuitos independientes, y uno de ellos pudiera seguir funcionando aunque el otro quedara inhabilitado (como se puede ver en La Amenaza Fantasma). Del mismo modo, al ser circuitos independientes, podía ignitarse una de las hojas sin tener que ignitar forzosamente la segunda. En el caso que se encuentra en la serie Rebels podríamos pensar también que son circuitos independientes, ya que Maul puede ignitar las hojas por separado, pero cuando su arma queda inhabilitada con un preciso tajo en natural justo por el centro de la guarnición, ambas hojas quedan inhabilitadas lo que, cuanto menos, siembra la duda en cuanto a su diseño interno. En cualquier caso, mi interés reside en este arma de hoja doble, que en nuestra disciplina, recibe el nombre de futago. Dicho futago, en su naturaleza literal, no es más que dos guarniciones de armas láser unidas por el pomo, de modo que entiendo que, o bien tendrían un pomo en común las dos armas, o dicho elemento que une las armas no sería un pomo en sí, sino una pieza con una funcionalidad concreta que recibiría otro nombre. Por tanto, mi pregunta es: ¿qué nombre recibe esta pieza? ¿Se puede considerar como un tipo de pomo, o es algo distinto? - He de apuntarte que, adicionalmente a lo que piensas, el futago puede existir tanto como la unión de dos guarniciones, como una única guarnición con dos emisores y un único circuito. FUTAGO. [Futago]: Tipología de arma láser que dispone de dos hojas paralelas, en sentidos opuestos, partiendo de una misma guarnición que cuenta con dos emisores en los dos extremos de su mayor dimensión. En el primero de los casos se llamará “futago coupler”, siendo el que posee una guarnición que es la unión de dos guarniciones diferenciadas y plenamente funcionales por separado. FUTAGO COUPLER. [Futago coupler]: Futago conformado por dos guarniciones unidas por un pomo coupler, contando con dos vagevires diferenciados, así como dos emisores alimentados de manera independiente. El nombre del futago coupler viene dado por la pieza por la que preguntas, responsable de que ambas guarniciones se mantengan unidas. Dicha pieza que une las guarniciones se llama “coupler”. Este es un tipo de pomo o pieza de la guarnición que tiene dos inserciones distales, gemelas y contrapuestas, en la que al sustentar de ellas dos puños y el resto de las guarniciones, los emisores quedan opuestos. COUPLER. [Coupler]: Tipo de pomo o pieza que se posiciona en la parte más proximal de dos guarniciones y que posibilita la unión de estas, generando con ello un arma de hoja doble, llamada futago coupler. No obstante, un coupler puede ser usado como pomo de una guarnición simple, dando final a esta. Mas por otro lado, también puede cumplir la función de facilitar la unión de la guarnición con otras piezas adicionales, que podrán ser usadas para dar lugar a guarniciones enastadas, como montantes, lanzas o picas. Por tanto, el coupler, por su naturaleza particular, se puede entender como un pomo o como una pieza adicional de la guarnición, dependiendo de la función que realice. Siendo pomo cuando tenga como destino dar límite proximal a la guarnición, y siendo pieza cuando funcione como elemento de unión entre dos guarniciones. Dicho esto, existe también el futago nomi, que es aquel futago que su guarnición resulta ser un único cuerpo, indivisible, que posee dos emisores opuestos, con un único vagevir y/o una única fuente de energía que alimenta a ambos. FUTAGO NOMI. [Futago nomi]: Futago conformado por una guarnición indivisible, típicamente monolítica, que cuenta con un único vagevir y dos emisores alimentados por la misma fuente. - Sinceramente, Maestro, no me había parado a pensar en la posibilidad de que existiera un futago con dos emisores y un único circuito, por obvia que resulte su existencia. Seguramente, el haber dado siempre por hecho que un futago solo puede conformarse por la unión de dos guarniciones mediante un coupler, ha hecho que descartara cualquier otra posibilidad para su existencia. Sin embargo, desde mi perspectiva y ciñéndome a la funcionalidad, veo más factible un futago coupler, ya que no se depende de un único circuito que, en el caso de tener un fallo, afecte a la luz emitida por ambos emisores. Dicho esto, me gustaría continuar resolviendo mis dudas en cuanto al pomo se refiere. Para ello, previamente me atrevo a afirmar que, al igual que ocurre con las otras partes de la guarnición, el pomo debe contar con inserciones, aunque por su naturaleza como cierre proximal de la guarnición, solo pueda contar con uno. Precisamente, la única inserción con la que va a poder contar es la inserción distal, pues resulta ser la que une el pomo al resto de la guarnición.